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C++分派(Dispatch)
2023-07-13 19:33:28 深夜i     --     --
多态性 虚函数 动态绑定 静态绑定 继承

C++中的“分派”(dispatch)是指根据对象的类型来确定应该调用哪个函数实现多态(polymorphism)。多态是指在不同的情况下使用相同的函数名,但实现方式会因为不同类型的对象而发生变化。在C++中,多态分为静态多态和动态多态。

静态多态是在编译时根据函数的参数类型或数量确定函数的实现方式。这种多态由编译时多态(Compile-time Polymorphism)实现,并通过函数重载和模板来定义和使用。这意味着,如果函数的参数是同样类型的对象,那么这个函数的实现方法也是相同的。

动态多态是在运行时根据对象的类型确定函数的实现方式。这种多态由运行时多态(Run-time Polymorphism)实现。在C++中,使用虚函数(virtual function)来实现动态多态。虚函数是一种在基类中声明的函数,它可以在派生类中进行重写,从而根据不同的对象类型来调用不同的实现方法。

在C++中,派生类会继承其基类的所有属性和方法。当一个对象和其中一个基类相匹配时,C++会使用该基类来调用派生类的实现方式。这种调用方式就是分派,它是根据对象的类型来确定应该调用哪个函数。

总的来说,C++中的分派是通过静态多态和动态多态的组合实现的。静态多态使用函数重载和模板来确定函数的实现方案,而动态多态则使用虚函数来根据对象类型调用不同的实现方法。这种多态性使得C++编程更加灵活,而分派则是多态的核心。

  
  

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