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C++使用子类继承父类的静态变量
2023-07-13 13:38:50 深夜i     --     --
C++ 子类 继承 父类 静态变量

C++语言是一种现代化的高级语言,它拥有很多强大的特性和功能。其中,使用子类继承父类的静态变量是一种非常常见的技巧。静态变量是指在类中定义的一种特殊类型的变量,其生命周期与类的生命周期相同,而不是与对象的生命周期相同。这种变量在程序的运行过程中只会被实例化一次,即使创建多个类对象也是如此。

子类继承父类的静态变量可以实现代码的复用和简化。当一个子类继承一个父类时,它可以访问和修改父类的静态变量,这样可以避免在子类中重复定义相同的变量。这种方法可以让我们的代码更加简洁和易于维护,同时还可以提高程序的执行效率。

在C++中,子类可以通过以下方法访问和修改父类的静态变量:

1、使用类名加作用域运算符“::”来引用父类的静态成员变量,例如:

  class A

    public:

      static int x;

  ;

  int A::x = 1; //初始化x

  class B : public A{

    int y;

    void modify()

      A::x = 2;  //通过类名修改静态变量x

  };

2、通过子类的对象或指针(可以被转换成父类的对象或指针)来访问父类的静态变量,例如:

  class A

    public:

      static int x;

  ;

  int A::x = 1; //初始化x

  class B : public A{

    int y;

    void modify(){

      A* a1 = new B(); //创建子类对象

      A* a2 = new A(); //创建父类对象

      a1->x = 2;  //通过子类对象修改x

      a2->x = 3;  //通过父类对象修改x

    }

  };

使用子类继承父类的静态变量是一种非常实用的编程技巧,在面向对象的程序设计中经常会用到。通过这种方式,我们可以实现代码的复用和简化,同时还可以提高程序的执行效率。尤其是当子类需要访问或修改父类的静态变量时,这种技巧更是非常有用。因此,掌握这种技巧对我们来说是非常重要的。

  
  

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