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C++20协程调度器: 介绍与使用
2023-07-13 17:51:37 深夜i     --     --
C++20 协程调度器 介绍 使用 并发编程

近年来,随着计算机技术的不断发展,越来越多的程序员开始关注协程技术。在协程技术中,协程调度器是一种很重要的机制,它可以确保协程任务的正确执行顺序,从而提升程序性能和稳定性。而在C++20标准中,协程调度器已经被正式引入,并成为了该标准的一个重要特性。

协程是一种轻量级的线程,可以在同一个线程中实现多个协程任务的切换执行。这样一来,就可以避免线程上下文切换带来的性能损失,并提升程序的并发性。但是,协程任务的执行顺序往往是不确定的,这会带来一些问题,例如死锁和饥饿等问题。因此,引入协程调度器就变得尤为重要。

在C++20标准中,协程调度器是通过一个抽象的interface来实现,该interface包括以下几个方法:

- void schedule():将当前协程任务插入到可以执行的任务列表中,并让出CPU时间。

- void yield():挂起当前协程任务,让出CPU时间。

- bool has_pending_coroutines():检测是否有等待执行的协程任务。

- void run_pending_coroutines():执行等待执行的协程任务。

除了这些基本方法以外,还可以通过继承coroutine_scheduler_interface并实现自定义的调度器,从而实现更加灵活的协程任务调度。

下面是一个简单的示例代码,展示使用C++20协程调度器的基本流程:


#include <coroutine>

#include <iostream>

#include <vector>

using namespace std;

struct coroutine_scheduler_interface {

  virtual void schedule(coroutine_handle<> handle) = 0;

  virtual void run_pending_coroutines() = 0;

  virtual bool has_pending_coroutines() const = 0;

  virtual ~coroutine_scheduler_interface() = default;

};

class my_scheduler: public coroutine_scheduler_interface {

public:

  virtual void schedule(coroutine_handle<> handle) override {

    coroutines.push_back(handle);

  }

  virtual void run_pending_coroutines() override {

    while (has_pending_coroutines()) {

      auto handle = coroutines.front();

      coroutines.pop_front();

      handle.resume();

    }

  }

  virtual bool has_pending_coroutines() const override {

    return !coroutines.empty();

  }

private:

  deque<coroutine_handle<>> coroutines;

};

struct my_coroutine {

  struct promise_type {

    my_coroutine get_return_object() {

      return my_coroutine(coroutine_handle<promise_type>::from_promise(*this));

    }

    auto initial_suspend() { return suspend_never{}; }

    auto final_suspend() { return suspend_never{}; }

    void return_void() {}

    void unhandled_exception() {}

  };

  my_coroutine(coroutine_handle<promise_type> h): handle(h) {}

  void resume() { handle.resume(); }

  bool done() const { return handle.done(); }

private:

  coroutine_handle<promise_type> handle;

};

void foo(my_scheduler& sched) {

  cout << "foo start\n";

  sched.schedule(coroutine_handle<>(my_coroutine::promise_type{}));

  cout << "foo end\n";

}

void bar() {

  cout << "bar start\n";

  cout << "bar end\n";

}

int main() {

  my_scheduler sched;

  foo(sched);

  bar();

  while (sched.has_pending_coroutines()) {

    sched.run_pending_coroutines();

  }

  return 0;

}

上述代码中,我们定义了一个自定义的协程调度器my_scheduler,然后定义了两个协程任务foo和bar。在foo函数中,我们调用了调度器提供的schedule方法,将协程任务传递给调度器。在main函数中,我们先调用foo函数,然后再调用bar函数,并通过while循环,不断执行调度器的run_pending_coroutines方法,直到所有协程任务都执行完毕。

总之,C++20协程调度器可以帮助我们实现更加灵活和高效的协程任务调度,从而提升程序性能和稳定性。如果你正在使用C++20标准或者想要学习协程技术,建议你深入学习并尝试使用C++20的协程调度器。

  
  

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