"C++线程原理详解"
C++线程原理详解
随着计算机技术的日新月异,多核处理器已成为现代计算机的必备特性。同时,多线程技术也随之兴起,并扮演着日益重要的角色。作为一门编程语言,C++也提供了多线程的支持。那么,C++线程的原理是什么呢?
C++11标准中引入了线程库,其中最基本的两个类是std::thread和std::mutex。std::thread是用于创建新线程的类,而std::mutex是用来控制线程同步的类。在使用std::thread创建新线程时,需要将要执行的函数作为参数传递给它的构造函数。例如:
#include <iostream>
#include <thread>
void myFunction()
std::cout << "This is a new thread." << std::endl;
int main() {
std::thread t(myFunction);
t.join(); //等待新线程结束
return 0;
}
在上面的例子中,我们创建了一个名为t的std::thread对象,并将myFunction函数作为参数传递给它的构造函数。我们使用了t.join()来等待新线程结束。
在C++中,每个线程都有一个自己的执行栈。当使用std::thread创建新线程时,新线程的执行从传入的函数开始。在这个新线程的函数执行完成之前,主线程将一直等待它的执行完成。如果我们不使用t.join()来等待新线程的结束,那么程序将直接结束,而新线程的执行也将被强制中止。
另外,当多个线程同时访问同一个资源时,就需要使用std::mutex进行同步。例如:
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
std::mutex m;
int counter = 0;
void myFunction() {
m.lock(); //加锁
counter++;
std::cout << "This is thread " << std::this_thread::get_id() << ", counter is " << counter << std::endl;
m.unlock(); //解锁
}
int main() {
std::thread t1(myFunction);
std::thread t2(myFunction);
t1.join();
t2.join();
return 0;
}
在上面的例子中,我们创建了两个新线程t1和t2,并将它们都绑定到myFunction函数上。在myFunction函数中,我们先使用m.lock()对mutex加锁,防止其他线程同时访问counter。在修改完counter之后,我们使用m.unlock()来解锁mutex,释放资源供其他线程使用。
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