21xrx.com
2024-11-22 03:53:38 Friday
登录
文章检索 我的文章 写文章
C++有界队列:限制长度的数据存储结构
2023-07-13 17:21:12 深夜i     --     --
C++ 有界队列 限制长度 数据存储结构 数据结构

C++有界队列是一种常用的数据存储结构,它具有限制长度的特点,意味着只能存储一定数量的数据。这种队列非常有用,因为它可以很好地控制我们在程序中使用的内存,避免了过多内存的消耗。本文将详细介绍C++有界队列的特点和使用方法。

C++有界队列的定义

C++有界队列,也称为环形缓冲区,是一种环形数据存储结构,如图所示:

![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2022/png/2151042/1643064117062-2de9ea04-08b0-4da5-b4d5-84c8f5fafcb9.png)

C++有界队列的长度可以通过调整数组大小来控制。当队列中元素的数量超过队列的容量时,队列的头部指针会向前移动,以便为新元素腾出空间。

C++有界队列的实现

C++有界队列可以用数组或链表来实现。我们这里介绍数组实现的有界队列。


template <typename T>

struct queue {

  int size, head, tail;

  T *data;

  queue()

    size = 0;

    head = 0;

    tail = 0;

    data = nullptr;

  

  queue(int s) {

    size = s;

    head = 0;

    tail = 0;

    data = new T[size];

  }

  ~queue() {

    delete [] data;

  }

  void enqueue(T x) {

    if ((tail + 1) % size == head) {

      std::cerr << "Queue is full!" << std::endl;

      return;

    }

    data[tail] = x;

    tail = (tail + 1) % size;

  }

  T dequeue() {

    if (head == tail) {

      std::cerr << "Queue is empty!" << std::endl;

      return T();

    }

    T x = data[head];

    head = (head + 1) % size;

    return x;

  }

};

这里使用的是循环队列的实现方式。通过维护队列头部指针head和队列尾部指针tail。当tail指针到达队列的末尾时,它将会自动回到队列的开头。如果队列满了,那么再次向队列中添加元素将会失败。同样地,如果队列为空,取出元素的操作将会失败。

C++有界队列的使用

现在,我们来看一下如何使用C++有界队列。在实际的应用中,有界队列可以被用来解决生产者-消费者问题。在这个问题中,生产者生产数据,消费者消费数据。队列作为生产者和消费者之间的缓冲区,可以协调两个线程之间的通信。


#include <iostream>

#include "queue.h"

int main() {

  queue<int> q(5);

  q.enqueue(1);

  q.enqueue(2);

  q.enqueue(3);

  std::cout << q.dequeue() << std::endl;

  std::cout << q.dequeue() << std::endl;

  q.enqueue(4);

  q.enqueue(5);

  q.enqueue(6);

  std::cout << q.dequeue() << std::endl;

  std::cout << q.dequeue() << std::endl;

  std::cout << q.dequeue() << std::endl;

  std::cout << q.dequeue() << std::endl;

  return 0;

}

在这个示例中,我们首先创建一个长度为5的有界队列,然后向队列中加入3个元素。接着,我们依次取出两个元素,然后再向队列中添加3个元素。最后,我们依次取出4个元素,最后一个操作将会失败。

通过这个示例,我们可以看到C++有界队列在过程控制中的重要性。无论是多线程还是单线程,通过使用队列的生产者-消费者模式,我们可以有效地控制程序的内存消耗。因此,在编写程序时,应该适当地使用有界队列来优化应用程序的性能和可靠性。

  
  

评论区

{{item['qq_nickname']}}
()
回复
回复