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C++编写贪吃蛇游戏教程
2023-07-13 14:56:41 深夜i     --     --
C++ 贪吃蛇游戏 教程

贪吃蛇游戏是一个经典的游戏,它具有简单的规则和好玩的玩法。如果您想进一步了解这个游戏,并且了解如何用C++编写它,那么您来对地方了。

在开始编写贪吃蛇游戏之前,您需要安装C++编译器。一旦完成安装和配置,您可以开始编写您的游戏。

步骤1:创建新项目

首先,您需要创建一个新项目并命名为“贪吃蛇游戏”。在您的项目中,您需要包含一个头文件“conio.h”。

步骤2:定义游戏规则

在游戏规则方面,您需要实现以下内容:

- 画出一个游戏地图;

- 创建一个蛇,并定义它从哪里开始;

- 定义蛇的方向(向上、向下、向左、向右);

- 定义食物的位置;

- 如果蛇吃到食物,则增加蛇的长度;

- 如果蛇触碰到地图边缘或自己的身体,则游戏结束。

步骤3:编写游戏代码

为了帮助您更好地理解编写游戏的过程,以下是实现贪吃蛇游戏的基本代码:

// 定义游戏地图

const int WIDTH = 20;

const int HEIGHT = 20;

char board[WIDTH][HEIGHT];

// 定义蛇

struct Snake

  int x snake;

// 定义蛇的方向

enum Direction

  UP direction = RIGHT;

// 定义食物的位置

int food_x, food_y;

// 初始化游戏地图和蛇

void init() {

  // 初始化地图

  for (int i = 0; i < WIDTH; i++) {

    for (int j = 0; j < HEIGHT; j++) {

      if (i == 0 || i == WIDTH - 1 || j == 0 || j == HEIGHT - 1) {

        board[i][j] = '*';

      } else {

        board[i][j] = ' ';

      }

    }

  }

  // 初始化蛇的位置

  snake.x = WIDTH / 2;

  snake.y = HEIGHT / 2;

  board[snake.x][snake.y] = 'O';

  // 初始化食物的位置

  food_x = rand() % (WIDTH - 2) + 1;

  food_y = rand() % (HEIGHT - 2) + 1;

  board[food_x][food_y] = '@';

}

// 画出游戏地图和蛇

void draw() {

  system("cls");

  for (int i = 0; i < WIDTH; i++) {

    for (int j = 0; j < HEIGHT; j++) {

      cout << board[i][j];

    }

    cout << endl;

  }

}

// 控制蛇的方向

void control() {

  if (_kbhit()) {

    switch (_getch())

      case 'w':

        direction = UP;

        break;

      case 's':

        direction = DOWN;

        break;

      case 'a':

        direction = LEFT;

        break;

      case 'd':

        direction = RIGHT;

        break;

  }

}

// 移动蛇

void move() {

  switch (direction) {

    case UP:

      snake.x--;

      break;

    case DOWN:

      snake.x++;

      break;

    case LEFT:

      snake.y--;

      break;

    case RIGHT:

      snake.y++;

      break;

  }

}

// 判断是否吃到食物

bool is_eaten() {

  if (snake.x == food_x && snake.y == food_y) {

    food_x = rand() % (WIDTH - 2) + 1;

    food_y = rand() % (HEIGHT - 2) + 1;

    board[food_x][food_y] = '@';

    return true;

  }

  return false;

}

// 判断游戏是否结束

bool is_game_over() {

  if (snake.x == 0 || snake.x == WIDTH - 1 || snake.y == 0 || snake.y == HEIGHT - 1)

    return true;

  for (int i = 1; i < WIDTH - 1; i++) {

    for (int j = 1; j < HEIGHT - 1; j++) {

      if (board[i][j] == 'O' && (i != snake.x || j != snake.y))

        return true;

    }

  }

  return false;

}

// 更新游戏

void update() {

  move();

  if (is_eaten()) {

    board[snake.x][snake.y] = 'O';

  } else {

    board[snake.x][snake.y] = 'O';

    board[snake.x - 1][snake.y] = ' ';

  }

}

// 主函数

int main() {

  init();

  while (true) {

    draw();

    control();

    update();

    if (is_game_over())

      cout << "Game Over" << endl;

      break;

    Sleep(100);

  }

  return 0;

}

通过以上代码,您已经可以基本上实现贪吃蛇游戏了。

总结

在本文中,我们学习了如何用C++编写贪吃蛇游戏。这是一个很好的练习和了解C++编程的机会。如果您已经掌握了这个游戏的逻辑,您可以进一步尝试添加更复杂的功能和玩法。祝您玩得愉快!

  
  

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