C++教程:如何用代码画爱心图案
C++是一种通用、过程性编程语言,常用于系统和应用程序的开发。除此之外,C++也可以用于绘制图形,我们可以用C++代码画出各种图案,比如爱心图案。下面就让我们一起来看看如何用C++代码画出美丽的爱心图案吧。
首先,在C++中画图需要使用图形库。在Windows系统中,我们可以使用Windows API的GDI (Graphics Device Interface)库来进行图形绘制。具体来说,我们需要通过WinMain函数创建一个窗口。代码如下:
#include <Windows.h>
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
HINSTANCE hInst;
int __stdcall WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInst, char* lpCmdLine, int nCmdShow)
{
hInst = hInstance;
WNDCLASSEX wc = { sizeof(WNDCLASSEX), NULL, WindowProc, 0, 0, hInstance, NULL, NULL, NULL, NULL, "WindowClass", NULL };
if (RegisterClassEx(&wc))
{
HWND hwnd = CreateWindowEx(NULL, "WindowClass", "Heart Graphics", WS_OVERLAPPEDWINDOW, 0, 0, 640, 480, NULL, NULL, hInstance, NULL);
if (hwnd)
{
MSG msg;
ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
}
return 0;
}
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (uMsg)
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
default:
return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}
}
上述代码会创建一个名为"Heart Graphics"的窗口,并显示在桌面上。
下一步,我们需要在窗口中绘制图形。在Windows GDI中,我们可以使用一系列函数来实现绘图功能。下面的代码展示了如何用GDI绘制红色的爱心图案:
// 宏定义
#define WIDTH 640
#define HEIGHT 480
// 全局变量
HDC memdc; // 内存DC
HBITMAP hbitmap, oldbmp; // 位图和静态区域的位图
// 画图函数
void drawHeart(HDC hdc, int l, int t, int r, int b)
{
HPEN hPen = CreatePen(PS_SOLID, 2, RGB(255, 0, 0)); // 红色线条
HGDIOBJ hOldPen = SelectObject(hdc, hPen); // 选择画笔
float x, y, a, s;
for (int i = 0; i <= 360; i++)
{
s = sin(i * 3.141592654 / 180);
a = abs(s);
x = l + i * (r - l) / 360;
y = t - b * (4 * a - s * s * s) / 3;
LineTo(hdc, x, y); // 画线
}
SelectObject(hdc, hOldPen); // 恢复画笔
DeleteObject(hPen); // 删除画笔
}
// 窗口过程
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (uMsg)
{
case WM_CREATE:
memdc = CreateCompatibleDC(NULL); // 创建内存DC
hbitmap = CreateCompatibleBitmap(GetDC(hwnd), WIDTH, HEIGHT); // 创建位图
oldbmp = (HBITMAP)SelectObject(memdc, hbitmap); // 选择位图
SetViewportOrgEx(memdc, WIDTH / 2, HEIGHT / 2, NULL); // 设置坐标原点
break;
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps); // 取得DC
BitBlt(hdc, 0, 0, WIDTH, HEIGHT, memdc, -WIDTH / 2, -HEIGHT / 2, SRCCOPY); // 显示位图
EndPaint(hwnd, &ps); // 结束画图
break;
}
case WM_DESTROY:
SelectObject(memdc, oldbmp); // 恢复位图
DeleteObject(hbitmap); // 删除位图
DeleteDC(memdc); // 删除内存DC
PostQuitMessage(0);
return 0;
default:
return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}
return 0;
}
// WinMain函数
int __stdcall WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInst, char* lpCmdLine, int nCmdShow)
{
hInst = hInstance; // 记录实例句柄
WNDCLASSEX wc = { sizeof(WNDCLASSEX), NULL, WindowProc, 0, 0, hInstance, NULL, NULL, NULL, NULL, "WindowClass", NULL };
if (RegisterClassEx(&wc))
{
HWND hwnd = CreateWindowEx(NULL, "WindowClass", "Heart Graphics", WS_OVERLAPPEDWINDOW, 0, 0, WIDTH, HEIGHT, NULL, NULL, hInstance, NULL);
if (hwnd)
{
MSG msg;
ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
}
return 0;
}
上述代码中使用了数学公式来定义爱心曲线的形状。我们可以调整l、t、r、b这四个参数来控制爱心的大小和位置。其他各语句的具体作用可以参考代码注释。
最后,我们可以将上述代码保存为.cpp文件,并用C++编译器编译运行。运行后,窗口中就会显示出美丽的爱心图案了。
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