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C++工程的命名规范
2023-07-13 12:36:34 深夜i     --     --
C++ 工程 命名规范 命名方式 规则

在进行C++工程编写时,一个好的命名规范能够让代码更加清晰易懂,便于团队合作与维护。下面就是一些C++工程的命名规范。

1. 坚持遵循标准

在进行命名时,我们应遵循C++(或其他编程语言)的标准命名规范,例如:类名首字母大写、变量名采用驼峰法、常量名全部大写等等。

2. 类名规范

C++中类名的命名应该是描述性的。它应该揭示类的用途和目的,不应该仅仅是一个随机的字符序列。另外,对于模板类,应该在类名后面跟着‘_t’后缀。例如:


class MyVector

  // ...

;

template <typename T>

class Matrix_t

  // ...

;

3. 函数命名

函数名应该也是描述性的,并且应该以动词开头。参数列表应该遵守C++的命名规范。例如:


void setTitle(std::string theTitle);

4. 常量命名

常量名应该是所有大写的,并且地方之间可以使用下划线连接。例如:


const int MAX_THREADS = 16;

const double PI = 3.141592654;

5. 变量命名

变量名也应该是描述性的,并且应该遵循C++的命名规范。采用驼峰法命名变量可以让变量名更加易读。例如:


int numberOfBoxes;

char currentSymbol;

总之,良好的命名规范可以让代码更加清晰简洁,有助于代码的维护和理解。在工程开发时,我们应该坚持这些基本规范,让代码更加规范化和易读。

  
  

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