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如何在C++中调用Win32 API禁用或启用设备?
2023-07-13 05:27:01 深夜i     --     --
C++ Win32 API 设备 禁用 启用

在C++编程中,启用或禁用设备是一个非常常见的需求。这是因为在某些情况下,您可能需要控制您的程序与操作系统之间的交互以禁用或启用设备。在这种情况下,Win32 API中提供了一些函数来帮助您实现这一目的。

下面是使用C++编程语言调用Win32 API来禁用或启用设备的方法:

**1. 获取设备信息**

首先,您需要获取有关要禁用或启用的设备的信息。在Win32 API中,可以使用SetupDiGetClassDevs,SetupDiEnumDeviceInfo,SetupDiGetDeviceRegistryProperty函数获取设备信息。

**2. 获取设备状态**

一旦您有了设备的信息, 接下来,您需要获取设备的当前状态。在Win32 API中,可以使用CM_Get_DevNode_Status函数来获得设备的状态信息。

**3. 启用设备**

要启用设备,可以使用EnableDevice函数。该函数将调用CM_Locate_DevNode函数来为设备定位设备节点,然后调用CM_Enable_DevNode函数来启用设备。

以下是使用Win32 API启用设备的代码示例:


#include <windows.h>

#include <cfgmgr32.h>

BOOL EnableDevice(LPCWSTR pszDeviceID, BOOL bEnable) {

  CONFIGRET cr = CR_SUCCESS;

  HMACHINE hMachine = NULL;

  

  cr = CM_Locate_DevNode(&dnDevInst,

    (DEVINSTID_W)pszDeviceID,

    CM_LOCATE_DEVNODE_NORMAL);

    

  if (cr != CR_SUCCESS)

    return FALSE;

  

  

  if (bEnable) {

    cr = CM_Enable_DevNode(dnDevInst, 0);

  }

  else {

    cr = CM_Disable_DevNode(dnDevInst, CM_DISABLE_POLITE);

  }

  if (cr != CR_SUCCESS)

    return FALSE;

  

  return TRUE;

}

**4. 禁用设备**

禁用设备与启用设备类似。

要禁用设备,可以使用DisableDevice函数。该函数将调用CM_Locate_DevNode函数来为设备定位设备节点,然后调用CM_Disable_DevNode函数来禁用设备。

以下是使用Win32 API禁用设备的代码示例:


#include <windows.h>

#include <cfgmgr32.h>

BOOL DisableDevice(LPCWSTR pszDeviceID) {

  CONFIGRET cr = CR_SUCCESS;

  HMACHINE hMachine = NULL;

  

  cr = CM_Locate_DevNode(&dnDevInst,

    (DEVINSTID_W)pszDeviceID,

    CM_LOCATE_DEVNODE_NORMAL);

    

  if (cr != CR_SUCCESS)

    return FALSE;

  

  

  cr = CM_Disable_DevNode(dnDevInst, CM_DISABLE_POLITE);

  if (cr != CR_SUCCESS)

    return FALSE;

  

  return TRUE;

}

总之,在C++中调用Win32 API来禁用或启用设备并不那么困难,只需要了解如何调用相应的函数即可。然而,虽然这很有用,但请记住,在使用时请小心,因为禁用或启用某些设备可能会导致不可预知的结果。

  
  

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