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C++常量
2023-07-13 01:14:29 深夜i     --     --
C++ 常量 变量 数据类型

C++是一种强类型语言,在编写程序时需要使用变量表示数据,但变量有时候会发生意想不到的改变,为了避免这种情况的发生,我们需要使用C++常量。

常量是一种不可改变的数据类型,在程序运行期间其数值不会发生改变。C++中有两种类型的常量:字面常量和符号常量。

字面常量指的是在程序中直接写入的数值,例如:1,2,3.14等等。这些常量的类型根据写入的形式而不同,其中整型常量默认为int类型,浮点型常量默认为double类型。

符号常量指的是声明时指定的常量值,使用# define关键字来实现。例如:

# define PI 3.14

在程序中使用时,直接使用PI即可,不需要再次声明或定义。

符号常量的优点在于方便统一管理常量,修改时只需要在头文件中修改一次即可,避免了在程序中多次修改常量。

除了以上两种常量,C++还引入了const关键字来定义常量。使用此关键字定义的常量可以具备类型,例如:

const int MAX_SIZE = 100;

此时,MAX_SIZE常量的类型是int类型。

值得注意的是,使用字面常量和符号常量时可以直接进行数值的运算,但使用const定义的常量需要转换为对应的类型才能进行运算。

总的来说,C++常量是一种保护数据的有效方式,将常量与变量分开使用能够大大提高程序的可维护性和可读性,因此在编写C++程序时务必充分使用常量。

  
  

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