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C++编写窗口应用程序
2023-07-13 00:42:33 深夜i     --     --
C++ 窗口应用程序 编写

C++是一种高级编程语言,广泛用于开发各种桌面应用程序和操作系统。在本篇文章中,我们将介绍如何使用C++编写窗口应用程序。

首先,我们需要一个集成开发环境(IDE)来编写和管理我们的代码。 Visual Studio是一个流行的IDE,它支持C++编写窗口应用程序。下载和安装Visual Studio IDE并创建一个新的C++项目。在新项目中,选择“窗口应用程序”作为项目模板。

一旦创建了项目,我们就可以开始编写代码了。在C++中,窗口应用程序的主函数通常为WinMain。我们可以在WinMain函数中设置窗口的相关属性,如窗口标题,大小,样式等。但是,手动设置这些属性需要更多的代码并容易出错。为了简化代码,我们可以使用窗口类。

窗口类封装了窗口的属性和方法,并可以方便地创建和管理窗口。我们可以定义一个窗口类,在这个类中实现我们所需要的属性和方法。然后,我们可以使用这个类来创建和管理我们的窗口。

以下是一个简单的窗口类代码示例:


class MyWindow

{

public:

  MyWindow();

  bool Create();

  void Show();

  void Update();

private:

  static LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

  HWND m_hWnd;

  LPCWSTR m_className;

  LPCWSTR m_caption;

  int m_width, m_height;

};

MyWindow::MyWindow()

  m_className = L"MyWindowClass";

  m_caption = L"My Window";

  m_width = 800;

  m_height = 600;

bool MyWindow::Create()

{

  WNDCLASSEX wcex = { 0 };

  wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

  wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;

  wcex.lpfnWndProc = WindowProc;

  wcex.hInstance = GetModuleHandle(NULL);

  wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);

  wcex.lpszClassName = m_className;

  RegisterClassEx(&wcex);

  RECT rc = m_width;

  AdjustWindowRect(&rc, WS_OVERLAPPEDWINDOW, FALSE);

  m_hWnd = CreateWindow(

    m_className,

    m_caption,

    WS_OVERLAPPEDWINDOW,

    CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,

    rc.right - rc.left, rc.bottom - rc.top,

    NULL, NULL, GetModuleHandle(NULL), this

  );

  if (!m_hWnd)

    return false;

  return true;

}

void MyWindow::Show()

{

  ShowWindow(m_hWnd, SW_SHOWDEFAULT);

  UpdateWindow(m_hWnd);

}

void MyWindow::Update()

{

  MSG msg;

  while (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))

  {

    TranslateMessage(&msg);

    DispatchMessage(&msg);

  }

}

LRESULT CALLBACK MyWindow::WindowProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

  switch (uMsg)

  {

  case WM_DESTROY:

    PostQuitMessage(0);

    break;

  default:

    return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);

  }

  return 0;

}

在这个例子中,我们定义了一个MyWindow类,它封装了窗口的属性和方法,并使用一个静态函数WindowProc来处理窗口消息。在Create函数中,我们使用RegisterClassEx函数注册窗口类,并使用CreateWindow函数创建一个窗口。在Show函数中,我们显示和更新窗口。在Update函数中,我们从消息队列中取出消息并处理。

现在我们可以在我们的主函数WinMain中创建MyWindow对象并调用它的函数来创建和管理我们的窗口。


int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)

{

  MyWindow window;

  window.Create();

  window.Show();

  while (true)

  {

    window.Update();

  }

  return 0;

}

在上述代码中,我们创建一个MyWindow对象并调用Create和Show函数来创建并显示窗口。然后我们进入一个无限循环,在每次循环中调用Update函数来处理窗口消息。

这就是用C++编写窗口应用程序的基本方法。使用窗口类可以使编写窗口应用程序更容易和安全。我们只需要定义一个窗口类,实现我们所需要的属性和方法,然后在我们的主函数中使用它来创建和管理我们的窗口。

  
  

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