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C++继承与多态的本质差异
2023-07-12 10:32:32 深夜i     --     --
C++ 继承 多态 本质 差异

在C++中,继承和多态是两个非常重要的概念。它们可以让程序员更加灵活地设计和构建程序,使得程序更具有可扩展性和可维护性。然而,继承和多态虽然常常被一起提到,但它们的本质差异还是需要我们了解一下的。

首先,我们来说说继承。继承就是一种说白了就是从已有类中派生出新的类的机制。所谓“继承”,就是从父类继承了其所有的成员变量和成员函数(当然也包括构造函数和析构函数等特殊成员函数)。派生类在继承了基类的成员后,可以向其添加新的成员变量和成员函数,也可以重新定义基类的成员函数。通过继承,我们可以定义出更加特殊化的类,使得程序更加符合逻辑和实际需要。

而多态则是一种特殊的程序设计技术,它实现了基类的指针或引用在运行期间能够指向不同类型的对象,从而调用相应对象的成员函数,这样就可以实现不同的行为或功能。多态机制通常通过虚函数来实现,将基类的成员函数声明为虚的,这样就可以在派生类中重新定义该函数。更具体地说,多态体现在派生类对基类虚函数的重定义(也就是“覆盖override”)上。通过虚函数的调用,派生类实现了对相应基类函数的“覆盖”,从而使得基类指针或引用可以调用指向派生类的函数。这样,我们就可以根据不同的对象实现不同的行为。

通过上述的解释,可以看出继承和多态的本质差异在于继承强调的是从已有类派生出新的类,而多态强调的是通过指针或引用访问不同类型的对象,并通过虚函数机制来实现不同的行为。这样理解之后,我们就可以更加清晰地认识到它们的适用范围。在具体的程序实现中,我们可以根据需求来选择不同的技术,以实现更加高效的程序设计。

  
  

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