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C++中如何实现画线和删除?
2023-07-12 01:54:46 深夜i     --     --
C++ 画线 删除

在C++程序中,画线和删除是非常常见的操作。无论是在图形界面开发还是游戏开发中,这两个功能都会被经常使用到。下面我们来介绍一下如何在C++中实现画线和删除。

1. 画线:

在C++中画线的方法主要分为两种:

1)使用Windows API函数:在Windows系统中,我们可以使用GDI(图形设备接口)来实现画线功能。具体步骤如下:

1. 创建一个DC(设备上下文)对象;

2. 使用SelectObject函数将该DC与一个存储画布信息的bitmap对象进行关联;

3. 使用MoveToEx函数移动画笔至起始点,使用LineTo函数画直线;

4. 使用BitBlt函数将画布信息输出到窗口上。

代码示例:


// 创建DC对象

HDC hdc = GetDC(hwnd);

// 创建存储画布信息的bitmap

HBITMAP hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, width, height);

SelectObject(hdc, hBitmap);

// 设置画笔颜色和粗细

HPEN hPen = CreatePen(PS_SOLID, penWidth, penColor);

SelectObject(hdc, hPen);

// 移动画笔至起始点,画直线

MoveToEx(hdc, startX, startY, NULL);

LineTo(hdc, endX, endY);

// 将画布信息输出到窗口上

BitBlt(hdc, 0, 0, width, height, hdc, 0, 0, SRCCOPY);

// 释放资源

DeleteObject(hPen);

DeleteObject(hBitmap);

ReleaseDC(hwnd, hdc);

2)使用第三方库:C++中有很多第三方图形库可以使用,其中比较常见的有OpenGL和DirectX。这两个库都能实现画线功能。如果使用OpenGL,可以使用glBegin和glEnd函数来绘制直线。如果使用DirectX,可以使用IDirect3DDevice9对象的DrawPrimitive函数来实现画线。

2. 删除:

删除操作一般是将之前画出来的图形清除,恢复窗口的初始状态。在Windows系统中,可以使用Windows API函数来实现删除:

1. 使用GetDC函数获取DC对象;

2. 使用SelectObject函数将该DC与一个bitmap对象进行关联;

3. 使用PatBlt函数将bitmap对象填充为窗口背景色;

4. 释放资源。

代码示例:


// 获取DC对象

HDC hdc = GetDC(hwnd);

// 创建bitmap

HBITMAP hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, width, height);

SelectObject(hdc, hBitmap);

// 将bitmap填充为窗口背景色

RECT rect = width;

HBRUSH hBrush = CreateSolidBrush(bgColor);

FillRect(hdc, &rect, hBrush);

// 释放资源

DeleteObject(hBitmap);

DeleteObject(hBrush);

ReleaseDC(hwnd, hdc);

综上所述,画线和删除是程序中比较常见的操作。C++中可以使用Windows API函数或第三方库来实现这两个功能,对于图形界面开发或游戏开发来说都非常重要。

  
  

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