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C++中的结构体:定义和使用
2023-07-11 21:15:02 深夜i     --     --
C++ 结构体 定义 使用 数据类型

C++中的结构体是一种自定义数据类型,它允许程序员将多个不同数据类型的变量组合在一个结构体内,以便更方便地管理和访问这些变量。本文将介绍如何定义和使用结构体。

1. 定义结构体

结构体定义基本格式如下:

struct 结构体名

数据类型 变量名1;

数据类型 变量名2;

...

;

举个例子,定义一个学生结构体可以这样来写:

struct Student {

char name[20];

int age;

char sex;

float score;

};

2. 初始化结构体变量

结构体变量的初始化有两种方式:一种是按照定义的数据类型逐个为其成员变量赋值,另一种方式是使用花括号初始化器。

如下所示,分别定义两个学生结构体变量:

Student s1;

s1.name[0] = 'J';

s1.name[1] = 'a';

s1.name[2] = 'c';

s1.name[3] = 'k';

s1.name[4] = '\0';

s1.age = 18;

s1.sex = 'M';

s1.score = 95.5;

Student s2 = 92.5;

3. 访问结构体变量

访问结构体变量的方法与访问结构体中的普通变量一样,即使用“.”运算符访问结构体中的成员变量。

比如说,我们想要访问s1中的年龄,可以这样写:

cout << "s1's age is: " << s1.age << endl;

4. 结构体之间的赋值和比较

与其他数据类型一样,结构体变量可以进行赋值运算和比较运算。但是需要注意的是,结构体变量之间的赋值和比较是按位进行的,即将一个结构体的所有成员逐一赋值或比对另一个结构体的所有成员。

如下所示,定义两个学生结构体变量s1和s2,并将它们赋值给s3和s4:

Student s3 = s1;

Student s4 = s2;

if (s3.score == s4.score)

cout << "s3 and s4 have the same score" << endl;

综上,C++中的结构体是一种强大的自定义数据类型,可以用来组合多个不同类型的变量,方便地管理和访问数据。同时,我们需要注意结构体变量的初始化、访问和比较等操作。

  
  

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