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C++的复制省略技术
2023-07-11 20:51:53 深夜i     --     --
C++ 复制省略 技术 对象

C++的复制省略技术是一种非常实用的编程技巧,它可以让我们避免在代码中不必要地重复编写复制构造函数和赋值运算符重载函数。

在C++中,对象的复制是通过复制构造函数和赋值运算符实现的。当我们定义一个类时,如果没有显式地定义复制构造函数和赋值运算符重载函数,编译器会自动生成默认的版本。这些默认的版本会复制对象的所有成员变量,但在某些情况下,这并不是我们想要的。

例如,考虑以下代码:


class Point

public:

 double x;

 double y;

;

这是一个简单的Point类,它包含了两个成员变量x和y。现在我们定义了两个Point对象p1和p2,并将p1赋值给p2:


Point p1 = 2;

Point p2 = p1;

在这里,p2的值是从p1复制而来的。如果我们想要修改p1或p2的x,y值,我们需要逐个修改它们的每个成员变量。这是一种非常冗长和不优雅的编码方法,这时我们可以使用C++的复制省略技术。

复制省略技术可以让我们只编写一次复制构造函数和赋值运算符重载函数,它们可以适用于所有的成员变量类型。我们只需要在类的定义中使用C++11标准新增的`= default`关键字声明默认函数,然后编译器就会自动生成这些函数的实现。


class Point {

public:

 double x = 0.0;

 double y = 0.0;

 Point() = default;

 Point(const Point&) = default;

 Point& operator=(const Point&) = default;

};

在这里,我们使用了`= default`来声明Point类的默认构造函数、复制构造函数和赋值运算符重载函数。这些函数的实现都是由编译器自动生成的,它们会复制对象的所有成员变量。现在我们可以使用这个新的Point类来实现上面的代码:


Point p1 = 2;

Point p2 = p1;

这里,我们没有显式地编写复制构造函数和赋值运算符重载函数,但编译器会自动为我们生成它们。因此,我们可以用一行代码轻松地复制一个Point对象,并修改它的x,y值,而不需要逐个修改每个成员变量的值。

总的来说,C++的复制省略技术是一种非常实用的编程技巧。它可以避免我们不必要地重复编写复制构造函数和赋值运算符重载函数,使我们的代码更加简洁、优雅。如果您在编写C++代码时遇到了类似的复制问题,不妨考虑使用这个技巧来解决它。

  
  

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