C++11线程编程技术
随着计算机性能的不断提高,人们对多任务和并发编程的需求也越来越高。C++11引入了线程库,为C++程序员提供了一种有效的、跨平台的并发编程方法。本文将介绍C++11线程编程技术。
1.线程定义
C++11提供了std::thread类来创建线程。创建线程的最简单方式如下:
std::thread t1(func); //创建一个线程,执行函数func
其中,func是一个可调用对象。这个可调用对象可以是一个函数指针、一个函数对象或一个lambda表达式。
2.线程执行
线程创建后,可以通过调用join()函数等待该线程的结束:
t1.join();
也可以通过调用detach()函数,让线程变成后台执行的守护线程:
t1.detach();
需要注意的是,一个线程只能被join()或detach()一次,否则会触发一个std::system_error异常。
3.线程同步
在多线程编程中,由于多个线程共享同一份数据,容易出现竞态条件(race condition)和死锁(deadlock)等问题。为了解决这些问题,C++11提供了一系列的同步原语(synchronization primitives)。
例如,可以使用std::mutex类来保护共享资源:
std::mutex mtx;
void func()
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx); //获取互斥锁
//访问共享资源
//...
}
在std::unique_lock构造函数中,获取了互斥锁,访问共享资源时就不会发生竞态条件。当函数执行完毕,互斥锁会自动释放。
4.线程间通信
线程间通信是多线程编程中的另一个重要问题。C++11提供了std::condition_variable类来辅助线程间通信。
例如,可以使用std::condition_variable类来实现生产者-消费者模式:
std::mutex mtx;
std::condition_variable cv;
bool ready = false;
int data = 0;
void producer()
{
//...
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
//生产数据
data = 100;
ready = true;
cv.notify_one(); //通知消费者
}
//...
}
void consumer()
{
//...
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
while (!ready) //等待数据就绪
{
cv.wait(lock); //等待通知
}
//消费数据
std::cout << "data: " << data << std::endl;
}
//...
}
在生产者中,生产数据后,通过notify_one()函数通知消费者线程。在消费者中,由于数据并不是立即就绪的,因此先获取互斥锁,然后使用condition_variable的wait()函数等待通知。当通知到来时,消费者线程被唤醒,获取数据并进行消费。
总结
C++11线程编程技术为C++程序员提供了一种强大的并发编程方法,包括线程定义、线程执行、线程同步和线程间通信等。使用这些技术,可以编写高效、可靠、可维护的并发程序,达到最佳的性能和可扩展性。
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