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C++中的sockaddr_in
2023-07-11 20:22:07 深夜i     --     --
C++ sockaddr_in 网络编程 socket编程 TCP/IP协议

在使用基于网络的应用程序时,通常需要使用套接字来实现数据传输。而在C++中,sockaddr_in是一个常用的套接字结构体。

sockaddr_in是C++中的一个结构体,它包含了Internet地址族(AF_INET)中的基本地址信息。该结构体通过存储IP地址和端口号的方式来描述网络地址。sockaddr_in结构体定义如下:

struct sockaddr_in {

  short int sin_family; // 地址族(Address family)

  unsigned short int sin_port; // 16位TCP/UDP端口号

  struct in_addr sin_addr; // 32位IP地址

  unsigned char sin_zero[8]; // 这个结构体中必须填充0的内容,以保持与sockaddr结构的长度相同

};

其中,sin_family代表地址族,通常设置为AF_INET;sin_port代表端口号,使用时要注意字节序(大端序或小端序);sin_addr存储了IP地址;sin_zero是填充字段,用于结构体对齐。

在使用sockaddr_in结构体时,可以通过以下方式初始化:

struct sockaddr_in server_addr;

bzero((char *)&server_addr, sizeof(server_addr));

server_addr.sin_family = AF_INET;

server_addr.sin_port = htons(PORT);

server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

其中,bzero用于将结构体中的所有成员变量清零;htons用于将16位端口号按照网络字节序进行转换;INADDR_ANY代表可以接受任何IP地址。

除了初始化,sockaddr_in结构体还可以用于获取与之相关联的套接字的信息。例如,通过使用getsockname函数可以获取套接字的本地地址,并将它存储到sockaddr_in结构体中。

总之,在使用基于网络的应用程序时,sockaddr_in结构体是非常常用的。它不仅可以用于存储IP地址和端口号,还可以获取关于套接字的一些信息,使得应用程序的开发变得更加方便和灵活。

  
  

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