VC++图形绘制代码
VC++是一个流行的集成开发环境(IDE),可以用于Windows操作系统中的C++编程,不仅支持控制台应用程序,还支持图形用户界面(GUI)应用程序。VC++中可以使用GDI+库进行图形绘制。
图形绘制的基本步骤:
1. 在Win32 API中创建一个窗口
2. 处理窗口消息(消息循环)
3. 在窗口中初始化GDI+库
4. 定义一个绘图函数,该函数将在WM_PAINT消息处理程序中调用
5. 在绘图函数中绘制所需的图形/图像
6. 释放GDI+库和相关资源
下面是一个简单的VC++图形绘制代码示例,它创建一个窗口并在窗口中绘制一些形状:
#include
#include
#pragma comment (lib, "Gdiplus.lib")
using namespace Gdiplus;
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(msg)
{
case WM_PAINT:
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
// 初始化GDI+
GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR gdiplusToken;
GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
// 定义Graphics对象并绘制一些形状
Graphics graphics(hdc);
graphics.Clear(Color::White);
Pen pen(Color(255, 0, 0, 255), 3);
graphics.DrawEllipse(&pen, 20, 20, 80, 80);
graphics.DrawRectangle(&pen, 150, 20, 80, 80);
Point points[3] = {Point(300, 100), Point(350, 50), Point(400, 100)};
graphics.DrawPolygon(&pen, points, 3);
// 释放GDI+资源
GdiplusShutdown(gdiplusToken);
EndPaint(hwnd, &ps);
break;
}
case WM_CLOSE:
DestroyWindow(hwnd);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
break;
}
return 0;
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
// 创建窗口
WNDCLASSEX wc;
HWND hwnd;
MSG msg;
wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wc.style = 0;
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wc.lpszMenuName = NULL;
wc.lpszClassName = "WindowsApp";
wc.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
RegisterClassEx(&wc);
hwnd = CreateWindowEx(
WS_EX_CLIENTEDGE,
"WindowsApp",
"VC++ GDI+绘图代码示例",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 500, 300,
NULL, NULL, hInstance, NULL);
if(hwnd == NULL)
{
MessageBox(NULL, "窗口创建失败!", "错误", MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION);
return 0;
}
ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
// 消息循环
while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) > 0)
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
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