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C++中,接口和抽象类的区别是什么?
2023-07-11 14:51:01 深夜i     --     --
C++ 接口 抽象类 区别

在C++编程中,接口(Interface)和抽象类(Abstract Class)是两个常用的概念,它们都有助于实现程序的抽象和多态性。然而,它们之间也存在一些差别。

首先,抽象类是一个类,它不能被直接实例化,只能被继承。它通常包含纯虚函数,即没有实现体的虚函数,也可以包含具有实现体的普通函数。抽象类的作用是提供一种规范,以便子类能够根据这种规范进行实现。抽象类与虚函数相结合,可以实现运行时多态性,即通过父类指针或引用调用子类对象的方法。

与此不同,接口是一个由纯虚函数和常量定义组成的抽象类。接口中的所有虚函数都是纯虚函数,没有实现体,而且只能被继承。接口中还可以包含常量表示某些特定的值,这些常量不能改变。接口的作用在于定义一种规范,向实现者发出明确的要求,使得不同的类能够实现同样的接口。接口的实现类不需要继承接口,而是通过实现接口中的所有纯虚函数来实现接口。

总结来说,抽象类提供了一种模板,用来定义子类的通用特征,同时提供实现继承的方式;而接口则是一种规范,定义了不同类的共同操作,提供实现多态的方式。抽象类和接口的使用方式和目的不同,但都可以帮助程序实现高度的可扩展性和灵活性。程序员可以根据需要选择合适的抽象方式来组织程序的结构。

  
  

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