C++虚函数的实例说明
C++中的虚函数是一种特殊的函数,可以在派生类中进行重写,并允许使用指向基类的指针或引用时进行多态性调用。通过使用虚函数,可以使类实现多态性,即同一个函数在不同场合下具有不同的行为表现。
虚函数的工作原理是在基类中将函数声明为虚函数,然后在派生类中对其进行覆盖重写。在运行时,如果使用基类指针或引用调用虚函数,则根据函数所属的实际派生类确定调用哪个函数,并执行相应的操作。这个过程称为虚函数的动态链接。
下面是一个简单的C++虚函数示例,展示了如何在基类和派生类中使用虚函数,以实现多态性。
#include <iostream>
using namespace std;
class Shape {
protected:
int width, height;
public:
Shape( int a = 0, int b = 0)
width = a;
height = b;
virtual int area()
cout << "Parent class area :" <<endl;
return 0;
};
class Rectangle: public Shape {
public:
Rectangle( int a = 0, int b = 0):Shape(a, b) { }
int area () {
cout << "Rectangle class area :" <<endl;
return (width * height);
}
};
class Triangle: public Shape{
public:
Triangle( int a = 0, int b = 0):Shape(a, b) { }
int area () {
cout << "Triangle class area :" <<endl;
return (width * height / 2);
}
};
int main( ) {
Shape *shape;
Rectangle rec(10,7);
Triangle tri(10,5);
shape = &rec;
shape->area();
shape = &tri;
shape->area();
return 0;
}
在上面的示例中,Shape类是基类,并包含一个名为“area”的虚函数。 Rectangle和Triangle类都是Shape的派生类,并且都对虚函数进行了覆盖重写。在main函数中,分别创建了Rectangle和Triangle的对象,并使用基类指针shape分别指向这两个对象。
在调用shape->area()时,根据指针的实际类型(即所指向对象的派生类)决定调用哪个类的函数。Rectangle类的area函数输出“Rectangle class area:”,而Triangle类的area函数输出“Triangle class area:”。
通过这个示例,可以看到使用虚函数可以实现多态性,并具有更灵活的代码实现。
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