如何在Visual C++ 6.0中绘制一个爱心?
在 Visual C++ 6.0 中绘制一个爱心可以通过GDI+实现。以下是步骤和代码示例。
步骤:
1. 创建一个MFC应用程序
2. 打开应用程序的“资源视图”以编辑“mainframe.rc”文件
3. 在“mainframe.ico”下面添加以下代码:
IDB_HEART BITMAP "heart.bmp"
4. 这里用到一个图片资源“heart.bmp”,可以在网上下载,并放置于工程目录下。
5. 打开“mainfrm.cpp”,在CMainFrame类的OnCreate()函数中添加以下代码:
CBitmap bitmap;
bitmap.LoadBitmap(IDB_HEART);
BITMAP bmpInfo;
bitmap.GetBitmap(&bmpInfo);
m_brush = new CBrush();
m_brush->CreatePatternBrush(&bitmap);
SetClassLong(m_hWnd, GCL_HBRBACKGROUND, (LONG)m_brush->GetSafeHandle());
6. 这段代码为窗口设置背景颜色,其中用到了背景图案,并创建了一种画刷(brush)。
7. 最后,在窗口的OnPaint()函数中添加以下代码:
CPaintDC dc(this);
Graphics graphics(dc.m_hDC);
Pen pen(Color(192,0,0), 10);
SolidBrush brush(Color(255, 192, 203));
graphics.DrawBezier(&pen, 20, 200, 70, 100, 100, 100, 150, 200);
graphics.DrawBezier(&pen, 150, 200, 200, 100, 230, 100, 270, 200);
graphics.FillEllipse(&brush, 55, 110, 120, 120);
8. 这里代码的解释:我们使用Graphics类创建图形对象,并使用Pen类和SolidBrush类分别设置线条和填充的颜色。 DrawBezier()方法绘制贝塞尔曲线。 FillEllipse()方法绘制传统的圆形,我们做了一些调整,使其形成一个爱心的形状。
代码示例:
// mainframe.rc
IDB_HEART BITMAP "heart.bmp"
// mainfrm.cpp
BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT /*lpcs*/, CCreateContext* pContext)
{
m_wndSplitter.CreateStatic(this, 1, 2);
CRect rect;
m_wndSplitter.GetClientRect(&rect);
m_wndSplitter.CreateView(0, 0, RUNTIME_CLASS(CHelloView), CSize(rect.Width() / 2, rect.Height()), pContext);
m_wndSplitter.CreateView(0, 1, RUNTIME_CLASS(CWorldView), CSize(rect.Width() / 2, rect.Height()), pContext);
return TRUE;
}
void CMainFrame::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
Graphics graphics(dc.m_hDC);
Pen pen(Color(192,0,0), 10);
SolidBrush brush(Color(255, 192, 203));
graphics.DrawBezier(&pen, 20, 200, 70, 100, 100, 100, 150, 200);
graphics.DrawBezier(&pen, 150, 200, 200, 100, 230, 100, 270, 200);
graphics.FillEllipse(&brush, 55, 110, 120, 120);
}
// mainfrm.h
class CMainFrame : public CFrameWnd
{
public:
CMainFrame();
protected:
DECLARE_DYNAMIC(CMainFrame)
CBrush* m_brush;
afx_msg void OnPaint();
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
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