如何用 Visual C++ 6.0 编写 C 语言爱心?
在本文中,我们将学习如何使用 Visual C++ 6.0 编写 C 语言爱心。虽然这个例子可能看起来很简单,但它涵盖了许多基本的绘图原理和技术,是一个非常好的学习工具。
首先,让我们来了解一下要用到的一些基本函数。在 Visual C++ 6.0 中,我们可以使用 Graphics Device Interface(GDI)来绘制图形。以下是几个常用的 GDI 函数:
1. CreatePen:创建一个新的画笔对象。
2. CreateSolidBrush:创建一个纯色画刷对象。
3. MoveToEx:将当前位置设置为指定的坐标。
4. LineTo:从当前位置画一条线到指定的坐标。
接下来,让我们开始编写我们的爱心程序。
首先,我们需要定义一个新的 Windows 窗口程序,并设置其背景为白色。接着我们需要在窗口的 Client 区域中心创建一个红色爱心。要创建此图形,我们需要使用上述 GDI 函数的组合。
在绘制爱心的过程中,我们需要使用贝塞尔曲线和圆形函数。以下是一些关键的代码:
void DrawHeart(HDC hdc, int x, int y, int width, int height)
{
HPEN pen = CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(255, 0, 0));
SelectObject(hdc, pen);
HBRUSH brush = CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0));
SelectObject(hdc, brush);
int x0 = x - width / 2;
int y0 = y + height / 4;
int x1 = x + width / 2;
int y1 = y + height / 4;
int cx0 = x - width / 2;
int cy0 = y - height / 4;
int cx1 = x + width / 10;
int cy1 = y - height / 1.5;
int cx2 = x + width / 2;
int cy2 = y - height / 4;
MoveToEx(hdc, x0, y0, NULL);
Bezier(hdc, x0, y0, cx0, cy0, cx1, cy1, x, y - height / 2);
Bezier(hdc, x, y - height / 2, cx2, cy2, x1, y1, x1, y0);
Arc(hdc, x - width / 5, y - height / 3, x + width / 5, y + height / 3, x, y, x, y);
DeleteObject(pen);
DeleteObject(brush);
}
这个函数将绘制一个宽度为 width,高度为 height 的爱心,其位置为 (x, y)。它使用 CreatePen 创建一个红色画笔对象,用 CreateSolidBrush 创建一个红色实心画刷对象。然后,它使用 Bezier 函数绘制贝塞尔曲线来创建爱心的上半部分。接着它连续绘制另一条贝塞尔曲线,最后使用 Arc 函数创建圆弧部分,完成爱心图形。
现在我们还需要在我们的 C++ 代码中使用此函数。以下是完整的代码:
#include <windows.h>
void DrawHeart(HDC hdc, int x, int y, int width, int height)
{
HPEN pen = CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(255, 0, 0));
SelectObject(hdc, pen);
HBRUSH brush = CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0));
SelectObject(hdc, brush);
int x0 = x - width / 2;
int y0 = y + height / 4;
int x1 = x + width / 2;
int y1 = y + height / 4;
int cx0 = x - width / 2;
int cy0 = y - height / 4;
int cx1 = x + width / 10;
int cy1 = y - height / 1.5;
int cx2 = x + width / 2;
int cy2 = y - height / 4;
MoveToEx(hdc, x0, y0, NULL);
Bezier(hdc, x0, y0, cx0, cy0, cx1, cy1, x, y - height / 2);
Bezier(hdc, x, y - height / 2, cx2, cy2, x1, y1, x1, y0);
Arc(hdc, x - width / 5, y - height / 3, x + width / 5, y + height / 3, x, y, x, y);
DeleteObject(pen);
DeleteObject(brush);
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc = nullptr;
PAINTSTRUCT ps;
RECT rect;
switch(msg)
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
GetClientRect(hwnd, &rect);
DrawHeart(hdc, rect.right / 2, rect.bottom / 2, 250, 250);
EndPaint(hwnd, &ps);
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
return 0;
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
HWND hwnd;
MSG msg;
WNDCLASS wc;
ZeroMemory(&wc, sizeof(wc));
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wc.lpszClassName = "MyClass";
RegisterClass(&wc);
hwnd = CreateWindow("MyClass", "My Window", WS_OVERLAPPEDWINDOW, 0, 0, 500, 500, nullptr, nullptr, hInstance, nullptr);
ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
while(GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0) > 0)
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
在这里,我们定义了一个名为 DrawHeart 的函数来绘制爱心图形。我们还定义了一个窗口过程函数 WndProc,它在 WM_PAINT 消息中调用 DrawHeart 函数。最后,在 WinMain 中,我们创建了窗口并启动了一个消息循环以等待消息并响应用户操作。
通过这个简单的例子,我们学习了如何使用 Visual C++ 6.0 编写 C 语言程序来绘制图形。即使您是初学者,也可以轻松掌握这些基本的绘画技巧,为您今后的项目奠定坚实的基础。
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