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如何用 Visual C++ 6.0 编写 C 语言爱心?
2023-07-07 01:14:09 深夜i     --     --
Visual C++ 0 C 语言 爱心

在本文中,我们将学习如何使用 Visual C++ 6.0 编写 C 语言爱心。虽然这个例子可能看起来很简单,但它涵盖了许多基本的绘图原理和技术,是一个非常好的学习工具。

首先,让我们来了解一下要用到的一些基本函数。在 Visual C++ 6.0 中,我们可以使用 Graphics Device Interface(GDI)来绘制图形。以下是几个常用的 GDI 函数:

1. CreatePen:创建一个新的画笔对象。

2. CreateSolidBrush:创建一个纯色画刷对象。

3. MoveToEx:将当前位置设置为指定的坐标。

4. LineTo:从当前位置画一条线到指定的坐标。

接下来,让我们开始编写我们的爱心程序。

首先,我们需要定义一个新的 Windows 窗口程序,并设置其背景为白色。接着我们需要在窗口的 Client 区域中心创建一个红色爱心。要创建此图形,我们需要使用上述 GDI 函数的组合。

在绘制爱心的过程中,我们需要使用贝塞尔曲线和圆形函数。以下是一些关键的代码:


void DrawHeart(HDC hdc, int x, int y, int width, int height)

{

  HPEN pen = CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(255, 0, 0));

  SelectObject(hdc, pen);

  

  HBRUSH brush = CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0));

  SelectObject(hdc, brush);

  

  int x0 = x - width / 2;

  int y0 = y + height / 4;

  int x1 = x + width / 2;

  int y1 = y + height / 4;

  int cx0 = x - width / 2;

  int cy0 = y - height / 4;

  int cx1 = x + width / 10;

  int cy1 = y - height / 1.5;

  int cx2 = x + width / 2;

  int cy2 = y - height / 4;

  

  MoveToEx(hdc, x0, y0, NULL);

  Bezier(hdc, x0, y0, cx0, cy0, cx1, cy1, x, y - height / 2);

  Bezier(hdc, x, y - height / 2, cx2, cy2, x1, y1, x1, y0);

  Arc(hdc, x - width / 5, y - height / 3, x + width / 5, y + height / 3, x, y, x, y);

  

  DeleteObject(pen);

  DeleteObject(brush);

}

这个函数将绘制一个宽度为 width,高度为 height 的爱心,其位置为 (x, y)。它使用 CreatePen 创建一个红色画笔对象,用 CreateSolidBrush 创建一个红色实心画刷对象。然后,它使用 Bezier 函数绘制贝塞尔曲线来创建爱心的上半部分。接着它连续绘制另一条贝塞尔曲线,最后使用 Arc 函数创建圆弧部分,完成爱心图形。

现在我们还需要在我们的 C++ 代码中使用此函数。以下是完整的代码:


#include <windows.h>

void DrawHeart(HDC hdc, int x, int y, int width, int height)

{

  HPEN pen = CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(255, 0, 0));

  SelectObject(hdc, pen);

  

  HBRUSH brush = CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0));

  SelectObject(hdc, brush);

  

  int x0 = x - width / 2;

  int y0 = y + height / 4;

  int x1 = x + width / 2;

  int y1 = y + height / 4;

  int cx0 = x - width / 2;

  int cy0 = y - height / 4;

  int cx1 = x + width / 10;

  int cy1 = y - height / 1.5;

  int cx2 = x + width / 2;

  int cy2 = y - height / 4;

  

  MoveToEx(hdc, x0, y0, NULL);

  Bezier(hdc, x0, y0, cx0, cy0, cx1, cy1, x, y - height / 2);

  Bezier(hdc, x, y - height / 2, cx2, cy2, x1, y1, x1, y0);

  Arc(hdc, x - width / 5, y - height / 3, x + width / 5, y + height / 3, x, y, x, y);

  

  DeleteObject(pen);

  DeleteObject(brush);

}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

  HDC hdc = nullptr;

  PAINTSTRUCT ps;

  RECT rect;

  

  switch(msg)

  {

    case WM_DESTROY:

      PostQuitMessage(0);

      break;

      

    case WM_PAINT:

      hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);

      GetClientRect(hwnd, &rect);

      DrawHeart(hdc, rect.right / 2, rect.bottom / 2, 250, 250);

      EndPaint(hwnd, &ps);

      break;

      

    default:

      return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);

  }

  

  return 0;

}

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)

{

  HWND hwnd;

  MSG msg;

  WNDCLASS wc;

  

  ZeroMemory(&wc, sizeof(wc));

  wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;

  wc.lpfnWndProc = WndProc;

  wc.hInstance = hInstance;

  wc.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject(WHITE_BRUSH);

  wc.lpszClassName = "MyClass";

  

  RegisterClass(&wc);

  

  hwnd = CreateWindow("MyClass", "My Window", WS_OVERLAPPEDWINDOW, 0, 0, 500, 500, nullptr, nullptr, hInstance, nullptr);

  

  ShowWindow(hwnd, nCmdShow);

  UpdateWindow(hwnd);

  

  while(GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0) > 0)

  {

    TranslateMessage(&msg);

    DispatchMessage(&msg);

  }

  

  return msg.wParam;

}

在这里,我们定义了一个名为 DrawHeart 的函数来绘制爱心图形。我们还定义了一个窗口过程函数 WndProc,它在 WM_PAINT 消息中调用 DrawHeart 函数。最后,在 WinMain 中,我们创建了窗口并启动了一个消息循环以等待消息并响应用户操作。

通过这个简单的例子,我们学习了如何使用 Visual C++ 6.0 编写 C 语言程序来绘制图形。即使您是初学者,也可以轻松掌握这些基本的绘画技巧,为您今后的项目奠定坚实的基础。

  
  

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