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C++中对象指针的直接赋值方法
2023-07-10 15:36:43 深夜i     --     --
C++ 对象指针 直接赋值

在C++中,对象指针是一种非常常用的数据类型。它允许我们指向一个对象,并通过对象指针来访问对象的成员变量和成员函数。和其他指针类型一样,对象指针可以通过直接赋值方法来进行赋值操作。

对象指针的直接赋值方法非常简单,如下所示:


Type *ptr1 = new Type;

Type *ptr2 = ptr1;

在这个例子中,我们定义了两个指向Type对象的指针ptr1和ptr2。我们首先通过new运算符申请了一个Type对象,并将其地址存储在ptr1中。然后,我们将ptr1的值直接赋给ptr2,这样,ptr2也指向了同一个对象。

需要注意的是,对象指针的直接赋值并不会导致对象被拷贝,而是只是复制了一个指向对象的指针。因此,当我们通过ptr1或ptr2来修改对象的状态时,另一个指针也会受到影响。下面是一个例子:


Type *ptr1 = new Type;

ptr1->set_value(10);

Type *ptr2 = ptr1;

ptr2->set_value(20);

cout << ptr1->get_value() << endl; // 输出20

cout << ptr2->get_value() << endl; // 输出20

在这个例子中,我们首先通过ptr1调用set_value函数将Type对象的状态设为10。然后,我们将ptr1的值赋给ptr2,并通过ptr2调用set_value函数将Type对象的状态设为20。最后,我们分别通过ptr1和ptr2获取Type对象的状态,并发现它们都是20。

总之,对象指针的直接赋值方法是一种非常简单和实用的方法,它可以让我们在使用对象指针时更加方便和灵活。我们只需要将一个对象指针的值直接赋给另一个指针,就可以将它们都指向同一个对象,从而允许我们在不同的代码块中共享同一个对象的状态。

  
  

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