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C++中如何正确使用箭头和点操作符?
2023-06-28 13:25:58 深夜i     --     --
C++ 箭头操作符 点操作符 成员访问 对象指针

在C++中,箭头和点操作符都用于访问结构体和类的成员。尽管它们看起来很相似,但它们有不同的用途。

点操作符通常用于访问结构体和类的实例成员,而箭头操作符用于访问结构体和类指针的成员。例如:

struct Person

  int age;

  string name;

;

Person p;

p.age = 23; // 使用点操作符访问实例变量

p.name = "Alice";

Person* ptr = new Person();

ptr->age = 25; // 使用箭头操作符访问指针成员

ptr->name = "Bob";

在上面的代码示例中,点操作符被用于访问变量p的成员,而箭头操作符被用于访问指向Person对象的指针ptr的成员。

但是,在使用箭头操作符访问成员之前,必须确保指针变量指向了有效的对象。否则,会产生未定义的行为或引发错误。

例如,如果我们尝试访问NULL指针的成员,则会导致程序崩溃:

Person* ptr = nullptr;

ptr->age = 25; // 错误:NULL指针无法访问成员

因此,在使用箭头操作符之前,我们应该先检查指针变量是否为空,并确保它指向了一个有效的对象。

总结来说,点操作符和箭头操作符都用于访问类和结构体成员,但它们有不同的用途。点操作符用于访问实例变量,而箭头操作符用于访问指针对象的成员。在使用箭头操作符之前,应该确保指针变量指向了有效的对象。

  
  

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