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C++编写雪花代码
2023-07-10 09:31:51 深夜i     10     0
C++ 编写 雪花 代码

C++是一种非常流行的编程语言,广泛应用于各种领域。在计算机图形学和游戏开发中,C++更是首选编程语言。本文将介绍如何使用C++编写一个用于生成雪花的程序。

首先,我们需要了解雪花的基本构成。雪花的形状是六边形,每个边上还有一些细小的分支。因此,我们可以使用C++中的图形库来绘制一个六边形,然后在每个边上再绘制一些分支,形成一个完整的雪花。

下面是用C++代码绘制六边形的方法:

float lx=0,ly=0; //六角形位置
float r=100; //六角形半径
glBegin(GL_POLYGON);
for(int j=0;j<6;j++){
  glVertex2f(lx+r*cos(j/6.0*2*3.1415926),ly+r*sin(j/6.0*2*3.1415926));
}
glEnd();

上面的代码中,使用了OpenGL库中的glBegin函数和glVertex函数来绘制图形,其中lgBegin函数用于指定绘制的图形类型,例如GL_POLYGON表示绘制一个多边形,glVertex用于指定每个点的坐标。

接下来,我们需要在六边形的每个边上绘制雪花的分支。我们可以使用递归的方式来实现这个过程,具体步骤如下:

1. 在六边形的中心点处绘制一个指定长度的线段。

2. 依次绘制线段两端的三个分支,分别是一个小的六边形和两个分支。

3. 对于每个分支,将递归调用该函数,继续绘制更小的雪花分支。

下面是用C++代码实现雪花绘制的方法:

void DrawSnowflake(float lx,float ly,float r,float len,int deep){
  glBegin(GL_LINES);
  glVertex2f(lx,ly-r);
  glVertex2f(lx,ly+r);
  glEnd();
  if(deep<=0) return;
  for(int j=0;j<6;j++){
    glBegin(GL_LINES);
    glVertex2f(lx+(r*2/j)+len*cos((j+0.5)/6.0*2*3.1415926),
          ly+(r*2/j)+len*sin((j+0.5)/6.0*2*3.1415926));
    glVertex2f(lx+(r*2/j)+3*len*cos((j+0.25)/6.0*2*3.1415926),
          ly+(r*2/j)+3*len*sin((j+0.25)/6.0*2*3.1415926));
    glEnd();
    DrawSnowflake(lx+(r*2/j)+len*cos((j+0.5)/6.0*2*3.1415926),
           ly+(r*2/j)+len*sin((j+0.5)/6.0*2*3.1415926),
           r*2/(j+1),len/3,deep-1);
  }
}

上面的代码中,使用了递归的方法实现了雪花分支的绘制。其中,deep参数表示递归的深度,也就是需要绘制的雪花大小。

最后,我们将绘制雪花的代码整合到一个C++程序中。该程序可以使用OpenGL库中的glut库来在窗口中显示绘制的雪花。下面是完整的C++代码:

#include<GL/glut.h>
#include<math.h>
void DrawSnowflake(float lx,float ly,float r,float len,int deep){
  glBegin(GL_LINES);
  glVertex2f(lx,ly-r);
  glVertex2f(lx,ly+r);
  glEnd();
  if(deep<=0) return;
  for(int j=0;j<6;j++){
    glBegin(GL_LINES);
    glVertex2f(lx+(r*2/j)+len*cos((j+0.5)/6.0*2*3.1415926),
          ly+(r*2/j)+len*sin((j+0.5)/6.0*2*3.1415926));
    glVertex2f(lx+(r*2/j)+3*len*cos((j+0.25)/6.0*2*3.1415926),
          ly+(r*2/j)+3*len*sin((j+0.25)/6.0*2*3.1415926));
    glEnd();
    DrawSnowflake(lx+(r*2/j)+len*cos((j+0.5)/6.0*2*3.1415926),
           ly+(r*2/j)+len*sin((j+0.5)/6.0*2*3.1415926),
           r*2/(j+1),len/3,deep-1);
  }
}
void display(void){
  glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
  glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
  glPushMatrix();
  glTranslatef(250, 250, 0);
  DrawSnowflake(0,0,100,60,5);
  glPopMatrix();
  glutSwapBuffers();
}
void init(void){
  glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
}
void reshape(int w, int h){
  glViewport(0, 0, (GLsizei)w, (GLsizei)h);
  glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  glLoadIdentity();
  gluOrtho2D(0, (GLdouble)w, 0, (GLdouble)h);
  glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
}
int main(int argc, char** argv){
  glutInit(&argc,argv);
  glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB);
  glutInitWindowSize(500,500);
  glutInitWindowPosition(100,100);
  glutCreateWindow("Snowflake");
  init();
  glutDisplayFunc(display);
  glutReshapeFunc(reshape);
  glutMainLoop();
  return 0;
}

以上就是用C++编写雪花代码的完整过程,希望对您有所帮助。

  
  

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