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C++一维高斯滤波算法详解
2023-07-10 08:30:28 深夜i     --     --
C++ 一维 高斯滤波算法 详解

高斯滤波是指将图像进行卷积操作,使用高斯核对像素进行加权平均计算,达到模糊图像的目的。高斯滤波在图像处理领域中被广泛应用,可以用于去除噪点,平滑图像等。

一维高斯滤波算法可以实现一维数组的高斯滤波操作,一般使用卷积的方法来实现,具体详述如下:

1. 获取高斯核大小和标准差

在进行一维高斯滤波时,需要提前获取高斯核的大小和标准差。高斯核是一个正态分布的函数,在进行卷积时需要用到。高斯核的大小通常为奇数,常见的大小有3,5,7等。标准差的选择直接影响到卷积后图像的平滑程度,一般在选择时要根据实际需求进行调整。

2. 生成高斯核

高斯核是一个正态分布的函数,可以使用该函数生成高斯核。生成高斯核的主要思想是提取一维正态分布函数,根据标准差和核大小生成高斯核元素值。一维正态分布函数如下:

$G(x)=\frac{1}{\sqrt{2\pi}\sigma}exp(-\frac{x^2}{2\sigma^2})$

其中x代表离散的像素坐标,σ代表标准差。根据该公式,可以运用一定的算法,生成高斯核元素值。

3. 对图像进行卷积操作

将生成的一维高斯核元素值作为卷积核,对原始图像进行卷积操作,得到平滑后的图像。卷积操作的实质是将核中的元素与输入图像对应位置的元素相乘,再求和得到卷积后较平滑的图像。

实现一维高斯滤波很简单,具体代码实现如下:

// 高斯函数

double Gaussian(double x, double sigma) {

  double u = pow(x, 2) / (2 * pow(sigma, 2));

  double e = exp(-u);

  double k = sqrt(2 * M_PI) * sigma;

  return e / k;

}

// 生成高斯核

void GasussianKernel(double sigma, int size, double* kernel) {

  double sum = 0.0;

  int center = size / 2;

  kernel[center] = 1.0;

  for (int i = 1; i <= center; i++) {

    double g = Gaussian(i, sigma);

    kernel[center + i] = g;

    kernel[center - i] = g;

    sum += g;

  }

  for (int i = 0; i < size; i++) {

    kernel[i] /= sum;

  }

}

// 一维高斯滤波

void OneDimensionalGaussianFilter(double* src, double* dst, int size, double sigma) {

  double* kernel = new double[size];

  GasussianKernel(sigma, size, kernel);

  for (int i = 0; i < size / 2; i++) {

    double sum = 0.0;

    for (int j = 0; j <= i + size / 2; j++) {

      sum += src[j] * kernel[i + size / 2 - j];

    }

    dst[i] = sum;

  }

  for (int i = size / 2; i < size / 2 + size - 1; i++) {

    double sum = 0.0;

    for (int j = 0; j < size; j++) {

      sum += src[i - size / 2 + j] * kernel[j];

    }

    dst[i] = sum;

  }

  for (int i = size / 2 + size - 1; i < size; i++) {

    double sum = 0.0;

    for (int j = i - size / 2; j < size; j++) {

      sum += src[j] * kernel[i - j + size / 2];

    }

    dst[i] = sum;

  }

}

本文主要介绍了C++一维高斯滤波算法的实现方法,包括生成高斯核,对图像进行卷积操作等。一维高斯滤波可以实现对一维数据的平滑操作,可以用于去除噪点等。实现起来比较简单,适用于初学图像处理的人群。

  
  

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