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C++中复制构造函数的声明
2023-07-10 01:42:29 深夜i     --     --
C++ 复制构造函数 声明

在C++中,复制构造函数是一种特殊的构造函数,在创建对象的过程中起着重要的作用。复制构造函数主要用于复制一个已有对象的属性,生成一个新的对象。这个过程就是复制构造。

复制构造函数的声明常常以如下的形式出现:

classname(const classname& obj);

其中classname指的是该类的类型,obj则为需要复制的对象。需要特别注意的是,复制构造函数的参数一般都是对象引用(&),因为我们不希望发生不必要的对象拷贝,造成程序效率上的浪费。而且对象拷贝的时候,调用的是复制构造函数,这样可以避免死循环的情况发生。

复制构造函数的实现在类的主体之外,通常是在相应的头文件内实现的。其具体实现如下:

classname::classname(const classname& obj)

  //对对象的属性进行复制

在实现时,我们需要根据需要复制的属性进行具体的操作。

需要注意的是,在使用复制构造函数时,如果没有自定义复制构造函数,则默认会使用编译器生成的默认复制构造函数。但是,如果对象中有指针等内存资源,则需要自定义复制构造函数,确保复制的对象同样拥有所需要的内存资源。

  
  

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