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为什么在C++11之前静态局部变量存在线程不安全问题?
2023-07-09 14:59:19 深夜i     --     --
C++11 静态局部变量 线程 不安全问题

静态局部变量在函数中定义,其作用域为该函数,但其生命周期与程序的运行时间一致,即在程序运行期间只会被创建一次,无论函数被调用多少次。因此,静态局部变量可以用来保存状态信息或者缓存数据。

在C++11之前,静态局部变量的初始化是线程不安全的。如果多个线程同时访问一个函数中的静态局部变量,会发生未定义行为,导致程序的行为不可预测。这是因为在C++11之前,不保证对静态局部变量进行初始化的原子性,也不保证多线程访问静态局部变量的可见性。

在多线程环境下,为了保证静态局部变量的线程安全,我们需要使用互斥锁或者原子操作来进行同步,保证只有一个线程在任何时刻访问该静态局部变量。或者我们可以使用线程本地存储(Thread-local Storage),确保每个线程都有自己的静态局部变量副本,不与其他线程共享。

C++11引入了线程安全的局部静态变量,即constexpr初始化静态局部变量(例如int a=1)可用于保证代码的线程安全性。在初始化期间,编译器确保多个线程之间的互斥性,以保证静态局部变量的初始化值在没有其他线程交互时完成。

总之,在C++11之前,静态局部变量的初始化是线程不安全的,需要程序员自己保证线程安全性。而C++11引入了线程安全的局部静态变量,让程序员更容易编写线程安全的代码。

  
  

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