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C++11的倍数:如何利用C++11中新的多线程功能加快计算速度?
2023-07-09 09:20:54 深夜i     --     --
C++11 倍数 多线程功能 加快计算速度 新特性

在计算机编程中,效率一直是程序员们所关注的一个重要问题。而随着计算机性能的提升,多核处理器越来越常见,多线程编程的需求也日益增加。为了在多核处理器上充分发挥计算机的性能,C++11引入了一系列的新特性,其中包括多线程编程。下面将介绍如何使用C++11中新的多线程功能加快计算速度。

在C++11中,可以使用std::thread类来创建新的线程。这个类有一个重载的构造函数,可以被用来启动一个函数作为线程,并可传递任意个数的参数。让我们看看下面这个例子:

#include

#include

void threadFunction(int x, int y) {

  std::cout << "This is a thread function, the sum of " << x << " and " << y << " is " << x + y << std::endl;

}

int main() {

  std::thread newThread(threadFunction, 10, 20);

  newThread.join();

}

在上面的代码中,我们创建了一个新的线程并将threadFunction作为参数传递给它。threadFunction接收两个整数参数x和y,并将它们相加输出结果。

在主函数中,我们仅仅调用了newThread对象的join()方法使得主线程挂起等待新的线程结束运行。为了避免资源泄露,确保newThread对象能够正确的加入到主进程中。

注意:你需要在开头引入 库来用这个例子。

除了std::thread类之外,还有一些其他的函数和类可以用来管理多个线程,如std::mutex类、std::lock_guard类和std::condition_variable类。在这篇文章中,我们不会涉及这些类。但是,如果你想深入了解多线程编程,这些类和其他相关的类都值得你深入了解。

接下来,我们使用C++11中的多线程技术来实现一个简单的程序,找到自然数中的倍数。我们将会对每个线程设定一个整数,然后让每个线程检查自然数的倍数是否符合要求,如果符合要求,则将其添加到总和中。如下所示:

#include

#include

#include

#include

#include

using namespace std;

const int KEYSUM = 100000000;

const int NUMTHREADS = 4;

int sum = 0;

vector keys;

mutex keysMutex;

mutex sumMutex;

bool checkKey(int key) {

  return (key % 3 == 0) && (key % 5 == 0);

}

void threadFunction(int threadNum) {

  int keyIndex, currentKey, currentSum = 0;

  while (true) {

    keysMutex.lock();

    if (keys.empty()) {

      keysMutex.unlock();

      break;

    }

    keyIndex = keys.size() - 1;

    currentKey = keys.back();

    keys.pop_back();

    keysMutex.unlock();

    if (checkKey(currentKey)) {

      currentSum += currentKey;

    }

  }

  sumMutex.lock();

  sum += currentSum;

  sumMutex.unlock();

  cout << "Thread #" << threadNum << " has finished." << endl;

}

int main() {

  for (int key = KEYSUM; key >= 1; --key) {

    keys.push_back(key);

  }

  vector threads;

  for (int threadNum = 1; threadNum <= NUMTHREADS; ++threadNum) {

    threads.emplace_back(threadFunction, threadNum);

  }

  auto start = chrono::system_clock::now();

  for (auto &thread : threads) {

    thread.join();

  }

  auto end = chrono::system_clock::now();

  chrono::duration elapsed = end - start;

  cout << "Elapsed time: " << elapsed.count() << " seconds." << endl;

  cout << "Sum: " << sum << endl;

}

在上述代码中,我们首先初始化一个所有自然数的向量keys。每个线程从中一个一个的取走数字并进行检查处理,如果符合条件,那么就加入到它们的整数变量currentSum中。每个线程在完成任务后将currentSum加到总和sum中。线程使用互斥锁mutex类来避免它们干扰彼此。

最后,在主函数中,我们在threads向量中创建了四个新的线程,然后使用for循环来分别让这四个线程去执行threadFunction函数。最后输出检查结果与耗时。

总结一下,利用C++11中的多线程特性可以大大加快程序的速度,充分发挥计算机的性能,从而更快速、准确地完成计算任务。因此,对于需要高效率操作的程序,使用多线程技术已经成为了一种重要的趋势和选择。

  
  

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