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C++ WebSocket 客户端
2023-07-09 10:49:45 深夜i     --     --
C++ WebSocket 客户端

WebSocket是一种全双工通讯协议,它集成了HTTP协议,允许客户端和服务器之间进行实时通信。在C++编程中,我们可以使用各种WebSocket库来创建WebSocket客户端。

在本文中,我们将介绍如何使用WebSocket++库创建C++ WebSocket客户端。WebSocket++是一个跨平台的C++开源库,它提供了一个易于使用的API,用于实现WebSocket协议的客户端和服务器。

首先,安装WebSocket++库。可以从https://github.com/zaphoyd/websocketpp 下载最新版本的库,并按照README文件中的说明安装。

接下来,创建一个C++项目并添加WebSocket++库的头文件和源文件到项目中。我们需要包含以下头文件:

#include

#include

然后,在主函数中创建WebSocket客户端对象。可以使用WebSocket++提供的asio_no_tls_client配置来创建客户端。在创建客户端对象之后,我们需要为客户端注册相应的事件处理程序,以便在客户端与服务器之间发生通信时处理这些事件。

例如,我们可以注册事件处理程序来处理WebSocket连接建立、断开连接、接收消息等事件。下面是一个示例代码:

int main() {

 websocketpp::client client;

 client.set_open_handler(on_open);

 client.set_close_handler(on_close);

 client.set_message_handler(on_message);

 websocketpp::lib::error_code ec;

 client.init_asio();

 websocketpp::client ::connection_ptr conn =

 client.get_connection("ws://localhost:9002", ec);

 if (ec) {

  std::cout << "could not create connection because: " << ec.message() << std::endl;

  return 0;

 }

 client.connect(conn);

 client.run();

 return 0;

}

在上面的代码中,我们使用set_open_handler()、set_close_handler()和set_message_handler()方法分别注册事件处理程序来处理WebSocket连接建立、断开连接和接收消息事件。在函数main()中,我们使用get_connection()方法创建一个WebSocket连接,并使用connect()方法连接到服务器。

最后使用run()方法使WebSocket客户端一直保持等待服务器发送的消息。在接收到消息时,WebSocket客户端会调用on_message()方法处理消息内容。

总之,WebSocket++是一个很好用的跨平台C++开源库,可用于实现WebSocket协议的客户端和服务器。通过WebSocket++库,我们可以轻松创建一个C++ WebSocket客户端,并处理与服务器之间的通信。

  
  

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