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Windows下使用Node.js实现WebSocket通信
2023-07-03 10:26:30 深夜i     --     --
Windows Node js WebSocket 通信

WebSocket是一种全双工通信协议,可以在客户端和服务器之间建立实时的双向通信,无需一直发送请求。这种实时性非常适合许多应用程序场景,如在线游戏、在线聊天和实时数据监控等。Node.js是非常适合实现WebSocket通信的工具,它不仅支持WebSocket协议,还有适合WebSocket的框架。

在Windows下使用Node.js实现WebSocket通信需要先安装Node.js环境,然后使用npm包管理器安装websocket模块。


npm install websocket

实现WebSocket通信的关键是创建WebSocket服务器和客户端,而websocket模块提供了WebSocketServer和WebSocket两个类,用于创建WebSocket服务和连接。

以下是一个简单的例子,实现了基本的WebSocket通信:

服务端:


var WebSocketServer = require('websocket').server;

var http = require('http');

var server = http.createServer(function(request, response)

 // 处理http请求

);

server.listen(8080, function() {

 console.log((new Date()) + ' Server is listening on port 8080');

});

wsServer = new WebSocketServer(

 httpServer: server

);

// WebSocket服务的事件监听

wsServer.on('request', function(request) {

 var connection = request.accept(null, request.origin);

 console.log((new Date()) + ' Connection accepted.');

 connection.on('message', function(message) {

  // 接收到客户端的消息时的处理

  console.log('Received Message: ' + message.utf8Data);

 });

 connection.on('close', function(reasonCode, description) {

  // 连接关闭时的处理

  console.log((new Date()) + ' Peer ' + connection.remoteAddress + ' disconnected.');

 });

});

在运行这个应用时,要注意在命令行中输入以下的指令来启动WebSocket服务:


node server.js

这样就可以在localhost:8080上启动了WebSocket服务。

客户端:

Web应用针对不同的浏览器,对WebSocket的支持不同,所以需要分别实现不同的WebSocket客户端。

以下是在Chrome浏览器上面的WebSocket客户端的实现例子:


var wsUri = "ws://localhost:8080";

var output;

function init() {

 output = document.getElementById("output");

 testWebSocket();

}

function testWebSocket() {

 websocket = new WebSocket(wsUri);

 websocket.onopen = function(evt) {

  onOpen(evt);

 };

 websocket.onclose = function(evt) {

  onClose(evt);

 };

 websocket.onmessage = function(evt) {

  onMessage(evt);

 };

 websocket.onerror = function(evt) {

  onError(evt);

 };

}

function onOpen(evt) {

 writeToScreen("CONNECTED");

 doSend("WebSocket rocks");

}

function onClose(evt) {

 writeToScreen("DISCONNECTED");

}

function onMessage(evt) {

 writeToScreen('<span style="color: blue;">RESPONSE: ' + evt.data + '</span>');

 websocket.close();

}

function onError(evt) {

 writeToScreen('<span style="color: red;">ERROR:</span> ' + evt.data);

}

function doSend(message) {

 writeToScreen("SENT: " + message);

 websocket.send(message);

}

function writeToScreen(message) {

 var pre = document.createElement("p");

 pre.style.wordWrap = "break-word";

 pre.innerHTML = message;

 output.appendChild(pre);

}

这里只是简单的实现了WebSocket通信的基本操作,实际应用还有很多需要优化的地方。在生产环境中,可能要使用WebSocket框架和相关工具,如socket.io和engine.io等等。它们提供更方便的抽象和更高层的API,可以让您更快地构建WebSocket应用程序,并更好地处理WebSocket通信的细节。

  
  

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