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C++窗口编程实践
2023-07-09 09:05:53 深夜i     --     --
C++ 窗口编程 实践 GUI Win32 API

C++是一门广泛应用于计算机科学领域的编程语言,其强大的性能和灵活的语法使得它成为非常受欢迎的编程语言之一。C++窗口编程是C++语言应用的一种方式,它的主要目的是为计算机用户提供一个图形化界面,使得用户与计算机交互更加方便。

要进行C++窗口编程,需要掌握一些基本的编程知识和技巧。首先,编程者需要了解窗口编程中使用的基本组件,如窗口、按钮、标签等。其次,编程者需要熟悉C++语言中的基本语法和数据类型,以便能够对窗口组件进行操作。最后,编程者需要掌握Windows API和MFC这两种常用的C++窗口编程框架,以便能够快速方便地完成自己的编程任务。

C++窗口编程的实践可以包括多种应用场景,比如创建一个简单的窗口,实现用户图形化的计算器等。以下是一个简单的C++程序实例,用于创建一个窗口并在窗口中绘制一些基本的图形。


#include <windows.h>

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)

{

  WNDCLASS wc = { 0 };

  HWND hwnd;

  MSG msg;

  wc.lpfnWndProc = WndProc;

  wc.hInstance = hInstance;

  wc.lpszClassName = "WindowClass";

  wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);

  wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);

  if (!RegisterClass(&wc))

  

    return 1;

  

  hwnd = CreateWindow(

    "WindowClass",

    "My Window",

    WS_OVERLAPPEDWINDOW,

    CW_USEDEFAULT, // x-position

    CW_USEDEFAULT, // y-position

    CW_USEDEFAULT, // width

    CW_USEDEFAULT, // height

    NULL,

    NULL,

    hInstance,

    NULL

  );

  if (!hwnd)

  

    return 2;

  

  ShowWindow(hwnd, nCmdShow);

  while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))

  {

    TranslateMessage(&msg);

    DispatchMessage(&msg);

  }

  return (int)msg.wParam;

}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

  HDC hdc;

  PAINTSTRUCT ps;

  RECT rect;

  switch (msg)

  {

  case WM_PAINT:

    hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);

    GetClientRect(hwnd, &rect);

    Rectangle(hdc, rect.left + 10, rect.top + 10, rect.right - 10, rect.bottom - 10);

    Ellipse(hdc, rect.left + 30, rect.top + 30, rect.right - 30, rect.bottom - 30);

    EndPaint(hwnd, &ps);

    break;

  case WM_DESTROY:

    PostQuitMessage(0);

    break;

  default:

    return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);

  }

  return 0;

}

在上面的代码中,我们定义了一个名为WndProc的回调函数,该函数将处理窗口消息,像WM_PAINT、WM_DESTROY等。在WinMain函数中,我们注册了一个窗口类,并根据该类创建了一个窗口。在窗口类的注册中,我们指定了调用WndProc函数处理所有窗口消息。

在WndProc函数中,如果Msg是WM_PAINT,则进入绘图的模式,并在窗口客户区绘制一个矩形和一个圆形。如果Msg是WM_DESTROY,则发送消息来退出应用程序。在WinMain函数中,我们通过调用ShowWindow和PeekMessage等函数来显示窗口并响应窗口消息。

总的来说,C++窗口编程是一种重要的编程技能,可以帮助开发者创建更好的图形用户界面和更强大的桌面应用程序。如果您想深入研究窗口编程领域,可以通过阅读Windows API和MFC等相关文档来对此进行深入学习。

  
  

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