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C++覆盖:深入了解C++中的函数覆盖机制
2023-07-09 05:57:48 深夜i     --     --
C++ 覆盖 函数 机制 深入了解

C++是一门强大而灵活的编程语言,其中函数覆盖(Function Override)是其众多特性之一。函数覆盖是指派生类中的成员函数覆盖了基类中的同名成员函数,从而改变了其行为方式。以下是关于C++中函数覆盖机制的深入了解。

首先,函数覆盖的作用是什么?一个派生类的行为可以建立在其基类行为之上,而基类中的方法可以被其派生类继承并修改。这种修改可以通过覆盖基类方法来实现,从而实现多态性(Polymorphism),这是面向对象编程中非常重要的概念。

那么如何进行函数覆盖呢?在C++中,函数覆盖需要满足以下三个条件:函数名、参数类型和参数数量必须与基类的方法相同。如果这些条件都得到满足,那么在派生类中定义的方法就会覆盖基类中的该方法,从而改变其行为方式。

下面是一个例子,用于说明C++中函数覆盖的实现:


#include <iostream>

class Shape {

  protected:

   int width, height;

  public:

   Shape(int a = 0, int b = 0)

     width = a;

     height = b;

   

   virtual int area()

     std::cout << "Parent class area :" <<std::endl;

     return 0;

   

};

class Rectangle: public Shape{

  public:

   Rectangle( int a = 0, int b = 0):Shape(a, b) { }

   int area () {

     std::cout << "Rectangle class area :" <<std::endl;

     return (width * height);

   }

};

int main( ) {

  Shape *shape;

  Rectangle rec(10,7);

  shape = &rec;

  shape->area();

  return 0;

}

在上述代码中,我们定义了一个Shape类和一个Rectangle类。在Shape类中,我们定义了一个虚函数area(),它返回0并输出一条消息。在Rectangle类中,我们重新定义了area()函数,它返回该矩形的面积并输出一条不同的消息。在main函数中,我们首先创建了一个Rectangle对象,并将其地址分配给一个Shape指针。然后,我们通过该指针调用area()函数,其输出显示为“Rectangle class area”。

这就是C++中函数覆盖的基本原理,它允许我们通过重新定义继承自基类的方法来添加新功能,并实现多态性。但是,需要注意的是,对虚函数的覆盖必须使用关键字“virtual”,以便确保多态性的正确实现。

  
  

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