C++ 结构体语法简介
在C++中,结构体是一种用户定义的数据类型,允许将多个不同类型的数据组合在一个单独的变量中。它是一种非常有用的工具,可以用来表示一些相关的数据。以下是C++结构体的基本语法:
struct 结构体名
数据类型1 变量名1;
数据类型2 变量名2;
...
变量名;
在上面的代码中,使用了关键字struct来定义一个结构体类型,后面紧跟着的是该结构体的名称。在花括号中定义结构体包含的所有成员变量,每个成员变量都有一个数据类型和一个变量名。在结构体定义的末尾,使用结构体名称来定义一个结构体变量。
以下是一个简单的示例程序,演示如何定义和使用结构体:
#include
using namespace std;
// 结构体定义
struct Student
int id;
string name;
int age;
;
int main()
// 结构体变量定义
Student s;
// 结构体成员赋值
s.id = 1001;
s.name = "小明";
s.age = 18;
// 输出结构体成员
cout << "id: " << s.id << endl;
cout << "name: " << s.name << endl;
cout << "age: " << s.age << endl;
return 0;
在上面的程序中,定义了一个名为Student的结构体类型,包含了三个成员变量:一个整型id、一个字符串name和一个整型age。接下来,在main()函数中定义了一个Student类型的结构体变量s,并分别给它的成员变量赋值。最后将结构体成员输出。
需要注意的是,结构体成员可以通过点运算符(.)来访问,即结构体变量名后面跟着一个点和成员变量名。此外,可以使用结构体指针来访问结构体成员,即使用箭头运算符(->)来代替点运算符(.),例如:s.id可以写成s->id。
总之,结构体是C++中一种非常实用的数据类型,可以用来组织和表示复杂的数据结构。在定义和使用结构体时,必须按照C++结构体的基本语法进行操作。希望通过本篇文章的介绍,能够帮助读者更好地理解和掌握C++结构体的语法。
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