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使用Java实现简单的计算器
2023-06-13 12:39:08 深夜i     --     --
Java 计算器 GUI

Java是一种非常流行的编程语言,可以用来开发各种类型的应用程序。这篇文章将介绍如何使用Java来编写一个简单的计算器程序。我们将演示如何设计和实现一个基本的图形用户界面(GUI),然后添加简单的计算功能。

首先,我们需要一个IDE(集成开发环境),可以使用Eclipse或IntelliJ IDEA等流行的Java IDE。启动IDE,并创建一个新的Java项目。接下来,我们将创建一个GUI,可以在其中为数字按钮和操作符按钮添加事件。

代码示例:


import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class SimpleCalculator extends JFrame implements ActionListener {

  private JTextField field;

  private double num1, num2, result;

  private char operator;

  public SimpleCalculator() {

    setTitle("Simple Calculator");

    setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

    setSize(300, 300);

    setLayout(new BorderLayout());

    field = new JTextField();

    field.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);

    add(field, BorderLayout.NORTH);

    JPanel panel = new JPanel();

    panel.setLayout(new GridLayout(4, 4));

    JButton b0 = new JButton("0");

    JButton b1 = new JButton("1");

    JButton b2 = new JButton("2");

    JButton b3 = new JButton("3");

    JButton b4 = new JButton("4");

    JButton b5 = new JButton("5");

    JButton b6 = new JButton("6");

    JButton b7 = new JButton("7");

    JButton b8 = new JButton("8");

    JButton b9 = new JButton("9");

    JButton bDot = new JButton(".");

    JButton bAdd = new JButton("+");

    JButton bSub = new JButton("-");

    JButton bMul = new JButton("*");

    JButton bDiv = new JButton("/");

    JButton bEq = new JButton("=");

    panel.add(b7);

    panel.add(b8);

    panel.add(b9);

    panel.add(bDiv);

    panel.add(b4);

    panel.add(b5);

    panel.add(b6);

    panel.add(bMul);

    panel.add(b1);

    panel.add(b2);

    panel.add(b3);

    panel.add(bSub);

    panel.add(b0);

    panel.add(bDot);

    panel.add(bEq);

    panel.add(bAdd);

    add(panel, BorderLayout.CENTER);

    b0.addActionListener(this);

    b1.addActionListener(this);

    b2.addActionListener(this);

    b3.addActionListener(this);

    b4.addActionListener(this);

    b5.addActionListener(this);

    b6.addActionListener(this);

    b7.addActionListener(this);

    b8.addActionListener(this);

    b9.addActionListener(this);

    bDot.addActionListener(this);

    bAdd.addActionListener(this);

    bSub.addActionListener(this);

    bMul.addActionListener(this);

    bDiv.addActionListener(this);

    bEq.addActionListener(this);

  }

  public void actionPerformed(ActionEvent e) {

    String s = e.getActionCommand();

    if (s.equals("0") || s.equals("1") || s.equals("2") || s.equals("3") || s.equals("4") || s.equals("5") || s.equals("6") || s.equals("7") || s.equals("8") || s.equals("9")) {

      field.setText(field.getText() + s);

    } else if (s.equals(".")) {

      field.setText(field.getText() + ".");

    } else if (s.equals("+")) {

      num1 = Double.parseDouble(field.getText());

      operator = '+';

      field.setText("");

    } else if (s.equals("-")) {

      num1 = Double.parseDouble(field.getText());

      operator = '-';

      field.setText("");

    } else if (s.equals("*")) {

      num1 = Double.parseDouble(field.getText());

      operator = '*';

      field.setText("");

    } else if (s.equals("/")) {

      num1 = Double.parseDouble(field.getText());

      operator = '/';

      field.setText("");

    } else if (s.equals("=")) {

      num2 = Double.parseDouble(field.getText());

      switch (operator) {

        case '+':

          result = num1 + num2;

          break;

        case '-':

          result = num1 - num2;

          break;

        case '*':

          result = num1 * num2;

          break;

        case '/':

          result = num1 / num2;

          break;

      }

      field.setText("" + result);

    }

  }

  public static void main(String[] args) {

    SimpleCalculator calculator = new SimpleCalculator();

    calculator.setVisible(true);

  }

}

在这段代码中,我们创建了一个SimpleCalculator类,该类继承自JFrame,实现了ActionListener接口。我们还定义了一个文本框field、num1、num2和result变量,以及一个操作符变量operator。在构造函数内,我们设置了窗口的标题、关闭操作、大小和布局。在GUI中,我们添加了一个文本框和16个按钮,将它们放在一个网格布局中。我们还为每个按钮添加ActionListener。

在actionPerformed方法内,我们通过getActionCommand方法获取按钮的标签。如果它是数字按钮(0到9),我们将其添加到文本框中。如果它是小数点按钮(.),我们将其添加到文本框中。如果它是操作符按钮(+,-,*,/),我们保存当前数字,设置操作符,并清空文本框。如果它是等于按钮(=),我们保存当前数字,根据操作符进行计算,并将结果设置为文本框的内容。

这个简单的计算器程序只是一个开始。我们可以添加更多的操作,例如与内存相关的操作,支持负数,添加更多的函数等等。现在,您已经学会了如何从头开始设计简单的Java应用程序,您可以根据需要进行扩展和改进。

  
  

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