C++中的public static用法
在C++编程语言中,公共静态成员是一种非常有用的工具。公共静态成员可以在整个程序中使用,而不需要创建特定的类对象。这种功能可以用于许多不同目的,例如计数程序中的对象,或者跟踪程序的状态。
公共静态成员的定义非常简单。只需要在类的定义中包含static关键字,并将其设置为公共访问器即可。例如,在下面的代码中,我们定义了一个名为Count的公共静态变量:
class ExampleClass
public:
static int Count;
;
int ExampleClass::Count = 0;
在上面的代码中,我们首先定义了ExampleClass类,然后在其中定义了一个整数类型的静态变量Count。注意,我们没有将Count变量设置为private或protected状态,因此它是公共的,可以从任何其他类中访问。最后,我们还需要注意到,我们还需要在类的外部定义Count变量,这样我们才能在其他地方使用它。
可以在C++程序中的任何地方使用公共静态成员。例如,在下面的代码中,我们创建了两个ExampleClass对象:
int main()
ExampleClass obj1;
ExampleClass obj2;
ExampleClass::Count = 10;
std::cout << obj1.Count << std::endl; // 输出 "10"
std::cout << obj2.Count << std::endl; // 输出 "10"
return 0;
在上面的代码中,我们首先创建了两个ExampleClass对象。然后,我们将Count设置为10。最后,我们通过两个对象分别输出Count的值。由于Count是公共静态成员,所以我们不需要通过任何对象来访问它。
总的来说,公共静态成员是一种非常有用的工具,可以简化许多C++程序的编写。它们可以用于各种目的,例如计数对象,跟踪程序的状态和修改全局变量。使用正确的方式定义公共静态成员将帮助你更轻松地编写更好的C++程序。
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