C++的public、private、protect关键字解析
C++是一种面向对象的编程语言,它允许程序员通过类来组织和管理代码。在类中,成员变量和成员函数被定义并用访问修饰符来控制。访问修饰符主要有三种类型:public、private、和protect。
public是最常用的访问修饰符,它可以让类的成员变量和成员函数可以从类外访问。在public访问修饰符下,成员变量和成员函数都可以直接被外部代码访问和使用。例如,在下面的代码中,num是一个公共成员变量,可以在主函数中直接访问和修改:
class MyClass
public:
int num;
;
int main()
MyClass obj;
obj.num = 10;
cout << obj.num;
return 0;
private是另一种访问修饰符,它可以让类的成员变量和成员函数只能在类内访问,无法从类外访问。这意味着,只有类内的成员函数可以访问和修改私有成员变量。例如,在下面的代码中,count是私有成员变量,只能在类内使用:
class MyClass{
private:
int count;
public:
void setCount(int num)
count = num;
};
int main(){
MyClass obj;
obj.setCount(10);
return 0;
}
protect也是一种访问修饰符。它和private很相似,但是可以被子类访问。这意味着,子类内部的成员函数可以访问和修改保护成员变量。例如,在下面的代码中,age是一个受保护的成员变量,它只能在当前类或者其子类中访问:
class Person{
protected:
int age;
public:
void setAge(int num)
age = num;
};
// Student 类是 Person 类的子类
class Student: public Person{
public:
void display()
cout << "Age: " << age;
};
int main(){
Student obj;
obj.setAge(20);
obj.display();
return 0;
}
总之,C++的访问修饰符可以帮助程序员控制成员变量和成员函数的访问范围,从而提高代码的封装性和安全性。在编写代码时,我们需要根据实际情况选择适当的访问修饰符,以确保代码的正确性和可维护性。
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