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如何为C++静态成员变量赋值?
2023-07-09 00:34:04 深夜i     --     --
C++ 静态成员变量 赋值

C++中的静态成员变量是在类中被定义的变量,其生命周期与程序的生命周期相同。它们被共享在所有类的对象之间,这意味着无论该类的对象有多少个,静态变量在内存中都只有一个副本,并且可以在任何类的对象中使用。

尽管静态成员变量是全局的,但是它们是类的一部分,因此在定义时,必须指定类的作用域。可以使用作用域操作符“::”来访问它们和赋值。

为了为静态成员变量赋值,我们需要使用作用域操作符来引用它们,后跟赋值运算符和所需的值。

例如,考虑以下示例代码:


#include<iostream>

using namespace std;

class MyClass

  public:

    static int myStaticVar; // 声明静态成员变量

;

int MyClass::myStaticVar = 42; // 定义并初始化静态成员变量

int main()

  cout << MyClass::myStaticVar << endl; // 输出静态成员变量的值

  return 0;

在这个例子中,我们声明了一个名为“myStaticVar”的静态成员变量,在类外部定义并初始化它的值为“42”。我们可以使用作用域运算符“::”和类的名称来引用静态成员变量,并输出它们的值。

需要注意的是,静态成员变量在类定义中声明时只是被声明,而在类外部定义时才被分配内存,因此必须在类外面具体地定义它们并为它们分配空间和初始值。

在C++中,通常建议使用初始化列表来初始化静态成员变量或者在类定义文件中的定义后立即初始化它们,以确保它们在第一次使用之前已经被初始化。

总之,为了为C++静态成员变量赋值,我们需要使用作用域操作符来引用它们和赋值,注意在定义时同时为它们分配空间并进行初始化,以确保它们被正确地初始化并能够在程序中正常工作。

  
  

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