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C++实现随机生成扑克牌
2023-07-08 21:40:09 深夜i     --     --
C++ 随机生成 扑克牌

随机生成扑克牌是很多扑克牌游戏的基础,因此实现这个功能是非常重要的。在C++中,可以使用随机数生成器来实现随机生成扑克牌的功能。

首先,我们需要定义一个扑克牌的结构体,包含扑克牌的花色和点数信息:


struct Card

  string suit;  // 花色

  string rank;  // 点数

;

然后,我们可以定义一个扑克牌的数组,里面包含所有的扑克牌:


const string suits[] = "hearts";

const string ranks[] = "5";

Card deck[52];

int top_card = 0;

接下来,我们可以使用随机数生成器来随机生成扑克牌。可以使用C++标准库中的rand()函数来生成随机数,并使用srand()函数来设置随机数生成器的种子。然后我们可以写一个函数来随机洗牌:


void shuffle_deck() {

  srand(time(NULL));

  for (int i = 0; i < 52; i++) {

    int j = rand() % 52;

    Card tmp = deck[i];

    deck[i] = deck[j];

    deck[j] = tmp;

  }

  top_card = 0;

}

最后,我们可以写一个函数来随机发牌:


Card deal_card() {

  if (top_card == 52) {

    shuffle_deck();

  }

  return deck[top_card++];

}

通过这些函数,我们就可以实现随机生成扑克牌的功能了。下面是一个完整的代码示例:


#include <iostream>

#include <cstdlib>

#include <ctime>

#include <string>

using namespace std;

struct Card

  string suit;

  string rank;

;

const string suits[] = "spades";

const string ranks[] = "7";

Card deck[52];

int top_card = 0;

void shuffle_deck() {

  srand(time(NULL));

  for (int i = 0; i < 52; i++) {

    int j = rand() % 52;

    Card tmp = deck[i];

    deck[i] = deck[j];

    deck[j] = tmp;

  }

  top_card = 0;

}

Card deal_card() {

  if (top_card == 52) {

    shuffle_deck();

  }

  return deck[top_card++];

}

int main() {

  // 初始化扑克牌

  for (int i = 0; i < 4; i++) {

    for (int j = 0; j < 13; j++) {

      deck[i * 13 + j].suit = suits[i];

      deck[i * 13 + j].rank = ranks[j];

    }

  }

  

  // 随机洗牌并发牌

  shuffle_deck();

  for (int i = 0; i < 5; i++) {

    Card c = deal_card();

    cout << c.rank << " of " << c.suit << endl;

  }

  

  return 0;

}

输出结果:


7 of spades

A of diamonds

4 of spades

10 of hearts

8 of hearts

通过这个简单的示例,我们可以看到,在C++中,实现随机生成扑克牌的功能可以说是非常简单和容易的。这也为我们掌握更多的扑克牌游戏算法打下了非常基础的基础。

  
  

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