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C++中父类和子类同名变量的处理
2023-07-08 15:55:53 深夜i     --     --
C++ 父类 子类 同名变量 处理

C++中的面向对象编程中,存在着父类和子类的继承关系,也就是说,在一个子类中可能会有一些和父类中同名的变量或者函数,那么在处理这些同名的变量时,该怎么办呢?

在C++中,若子类中的变量和父类中同名,则使用该变量时,系统将会访问子类中的这个变量。这样做是因为C++使用的是“最近作用域原则”,也就是说,对于同名的变量,程序将会优先调用离其最近的那个变量。

但是,在某些情况下,我们可能需要访问父类中的这个变量,那么该如何实现呢?

可以使用作用域解析运算符(::)来访问父类中的同名变量。作用域解析运算符允许我们明确地指定该变量所属的作用域。例如,如果想要访问父类中的同名变量,可以这样写:


class Father

public:

  int num = 100;

;

class Son : public Father {

public:

  int num = 200;

  void display()

    cout << "Son num is: " << num << endl;

    cout << "Father num is: " << Father::num << endl;

  

};

其中,Father类中定义了一个num变量,其值为100;而在Son类中也定义了一个num变量,其值为200。在Son类的display函数中,我们使用了作用域解析运算符来访问Father类中的同名变量,最终的输出结果为:


Son num is: 200

Father num is: 100

这样,就可以在代码中明确地指定使用哪个变量了。

总的来说,在C++中,处理同名变量的方法主要是使用作用域解析运算符,来明确地指定使用哪个变量。同时,也要充分理解和掌握“最近作用域原则”,以便正确地处理同名变量。

  
  

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