「分享」贪吃蛇C++代码
贪吃蛇是一款经典的游戏,它的玩法简单却富有趣味性。在这篇文章中,我将分享一份使用C++编写的贪吃蛇代码。
在开始编程之前,需要先定义几个必要的变量。首先是游戏地图的大小,可以根据自己的需求进行调整。其次是蛇头、蛇身和食物的坐标,以及蛇当前的方向。
接下来是主要的代码部分。在游戏开始前,先绘制出游戏地图,包括边框,蛇头,蛇身和食物。接着进入游戏循环,不断地更新蛇的位置,移动方向也随之改变。如果蛇头碰到边框或碰到蛇身,游戏结束。如果蛇头碰到食物,则将食物重新放置在地图上,并增加蛇的长度。
实现这个游戏需要使用一些C++的基础知识,包括循环、条件判断和数组操作等。总之,通过这个简单的游戏例子,我们能够掌握一些基础的编程技能,也能够快速体验到编程的乐趣。
下面是完整的C++代码,大家可以根据自己的实际情况进行修改和优化。
#include<iostream>
#include<conio.h>
using namespace std;
const int WIDTH = 50;
const int HEIGHT = 30;
const int SNAKE_MAX_LENGTH = (WIDTH - 2) * (HEIGHT - 2);
class SnakeGame {
private:
int map[HEIGHT][WIDTH];
int snakeX[SNAKE_MAX_LENGTH], snakeY[SNAKE_MAX_LENGTH];
int snakeLength;
int foodX, foodY;
int direction;
int score;
public:
SnakeGame() {
snakeLength = 1;
snakeX[0] = WIDTH / 2;
snakeY[0] = HEIGHT / 2;
foodX = 0;
foodY = 0;
score = 0;
direction = 0;
InitMap();
}
void InitMap() {
for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) {
for (int j = 0; j < WIDTH; j++) {
if (i == 0 || i == HEIGHT - 1 || j == 0 || j == WIDTH - 1) {
map[i][j] = -1;
}
else {
map[i][j] = 0;
}
}
}
DrawSnake();
DrawFood();
}
void DrawSnake() {
for (int i = 0; i < snakeLength; i++) {
map[snakeY[i]][snakeX[i]] = 1;
}
}
void DrawFood() {
srand(time(NULL));
while (true) {
foodX = rand() % (WIDTH - 2) + 1;
foodY = rand() % (HEIGHT - 2) + 1;
if (map[foodY][foodX] == 0) {
map[foodY][foodX] = 2;
break;
}
}
}
void MoveSnake() {
int newX = snakeX[snakeLength - 1];
int newY = snakeY[snakeLength - 1];
if (direction == 0) newX++;
if (direction == 1) newY--;
if (direction == 2) newX--;
if (direction == 3) newY++;
if (newX == foodX && newY == foodY) {
score += 10;
map[foodY][foodX] = 0;
snakeLength++;
snakeX[snakeLength - 1] = snakeX[snakeLength - 2];
snakeY[snakeLength - 1] = snakeY[snakeLength - 2];
DrawFood();
}
for (int i = 0; i < snakeLength - 1; i++) {
snakeX[i] = snakeX[i + 1];
snakeY[i] = snakeY[i + 1];
}
snakeX[snakeLength - 1] = newX;
snakeY[snakeLength - 1] = newY;
}
void UpdateGame() {
MoveSnake();
if (snakeX[snakeLength - 1] == 0
|| snakeX[snakeLength - 1] == WIDTH - 1
|| snakeY[snakeLength - 1] == 0
|| snakeY[snakeLength - 1] == HEIGHT - 1) {
cout << "Game Over!" << endl;
_getch();
exit(0);
}
for (int i = 0; i < snakeLength - 1; i++) {
if (snakeX[i] == snakeX[snakeLength - 1] && snakeY[i] == snakeY[snakeLength - 1]) {
cout << "Game Over!" << endl;
_getch();
exit(0);
}
}
}
void DisplayGame() {
system("cls");
for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) {
for (int j = 0; j < WIDTH; j++) {
if (map[i][j] == -1)
cout << "#";
else if (map[i][j] == 0)
cout << " ";
else if (map[i][j] == 1) {
cout << "*";
}
else if (map[i][j] == 2) {
cout << "$";
}
}
cout << endl;
}
cout << "Score:" << score << endl;
}
void InputOperation() {
if (_kbhit()) {
switch (_getch())
case 'w':
direction = 1;
break;
case 's':
direction = 3;
break;
case 'a':
direction = 2;
break;
case 'd':
direction = 0;
break;
}
}
void Run() {
while (true) {
InputOperation();
UpdateGame();
DisplayGame();
Sleep(200);
}
}
};
int main() {
SnakeGame game;
game.Run();
return 0;
}
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