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C++如何实现图形位置的变化输出
2023-07-08 12:44:05 深夜i     --     --
C++ 图形位置 变化 输出

在图形学中,图形位置的变化是经常需要处理的。C++是一种常用的编程语言,也可以完成图形位置的变化输出。下面介绍C++如何实现图形位置的变化输出。

首先,我们需要利用C++的图形库来创建图形界面。常用的图形库包括MFC和Qt。这里以Qt为例,具体操作如下:

1. 首先在Qt Creator中创建一个新的Qt Widgets应用程序工程。

2. 在工程左侧的Projects视图中,选择Build Settings,然后在下方的Build Steps中添加qmake参数QMAKE_CXXFLAGS += -std=c++11。这是为了将工程设置为支持C++ 11的标准。

3. 在Qt Creator的左侧工具栏中,选择“Design”来切换到界面设计器模式。在窗体设计器中,添加一个QGraphicsView控件。这个控件将显示你的图形。

4. 在Qt Creator的左侧工具栏中,选择“Edit”来切换到源代码模式。在源代码模式中,创建一个继承自QGraphicsItem的类。这个类将代表你的图形。

5. 在类中重写boundingRect()、paint()和mousePressEvent()这三个函数。boundingRect()函数用来返回你的图形的范围;paint()函数用来绘制你的图形;mousePressEvent()函数用来响应鼠标点击事件。

6. 在main.cpp文件中,创建一个QGraphicsScene对象,然后将你的图形类添加到场景中。最后,将场景对象设置给QGraphicsView控件。

现在,你已经创建了一个可以显示你的图形的窗口。如果你想让这个图形位置发生变化,你需要修改图形的位置属性。例如,如果你要将你的图形向右移动10个像素,你可以使用下面的代码:

this->setPos(pos().x() + 10, pos().y());

其中,this代表当前的图形对象,pos()函数返回当前图形的左上角坐标,x()和y()函数分别返回当前图形的X和Y坐标。如果你想让图形向下移动10个像素,可以将上面的代码修改为:

this->setPos(pos().x(), pos().y() + 10);

这样,你就完成了图形位置的变化输出。

总结一下,C++可以通过图形库来实现图形位置的变化输出。你可以使用Qt这样的图形库来创建图形界面,然后在继承QGraphicsItem的类中重写boundingRect()、paint()和mousePressEvent()这三个函数,最后通过修改图形的位置属性来实现位置的变化。这样,你就可以轻松地实现图形位置的变化输出。

  
  

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