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C++迷宫游戏代码示例
2023-07-08 07:15:27 深夜i     --     --
C++ 迷宫游戏 代码示例

迷宫游戏一直是许多人喜爱的游戏之一,它需要玩家通过一系列的操作寻找到出口,充满了挑战性和乐趣。如果你是一位程序员,那么你也可以使用C++来编写自己的迷宫游戏,现在就来看一下下面的代码示例。

1. 首先,定义一个迷宫结构体,包含迷宫的行、列和地图等成员变量。

struct Maze {

  int rows;

  int cols;

  char** map;

};

2. 接着,给迷宫结构体添加一个初始化函数,用来创建指定大小的地图并随机生成地图中的墙和出口。

void Maze_Init(Maze& maze, int rows, int cols) {

  maze.rows = rows;

  maze.cols = cols;

  maze.map = new char*[rows];

  for (int i = 0; i < rows; ++i) {

    maze.map[i] = new char[cols];

    for (int j = 0; j < cols; ++j) {

      if (i == 0 || j == 0 || i == rows - 1 || j == cols - 1) {

        maze.map[i][j] = '#'; // 创建围墙

      } else {

        maze.map[i][j] = rand() % 2 ? '#' : ' '; // 随机生成墙或空地

      }

    }

  }

  int x = rand() % 2 ? 0 : rows - 1; // 随机选择出口的位置

  int y = rand() % (cols - 2) + 1;

  maze.map[x][y] = 'E';

}

3. 然后,定义一个显示迷宫地图的函数,用来输出迷宫的地图。

void Maze_Display(Maze& maze) {

  for (int i = 0; i < maze.rows; ++i) {

    for (int j = 0; j < maze.cols; ++j) {

      cout << maze.map[i][j] << " ";

    }

    cout << endl;

  }

}

4. 接下来,定义一个检查目标函数,用来检查玩家是否到达出口。

bool Maze_CheckGoal(Maze& maze, int x, int y) {

  return maze.map[x][y] == 'E';

}

5. 最后,定义一个移动函数,用来移动玩家到指定位置,并返回移动是否成功的状态。

bool Maze_Move(Maze& maze, int& x, int& y, char dir) {

  int dx = 0, dy = 0; // 根据方向计算x、y的变化量

  if (dir == 'w') dy = -1;

  else if (dir == 's') dy = 1;

  else if (dir == 'a') dx = -1;

  else if (dir == 'd') dx = 1;

  int newx = x + dx, newy = y + dy;

  if (newx < 0 || newx >= maze.rows || newy < 0 || newy >= maze.cols || maze.map[newx][newy] == '#') {

    return false; // 判断是否越界或撞墙

  }

  x = newx;

  y = newy;

  return true;

}

现在,你已经实现了一个简单的迷宫游戏,并且可以通过上面的代码示例来实践和拓展。不断优化和完善自己的代码,你也可以创建一个更加完善和有趣的迷宫游戏。

  
  

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