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C++游戏代码和注释
2023-07-07 10:02:50 深夜i     --     --
C++ 游戏代码 注释 游戏开发 编程技巧

C++作为一种通用编程语言,被广泛应用于游戏开发中。一个游戏的源代码通常难度较大,注释也是不可或缺的组成部分,有助于开发人员更加容易理解代码逻辑和各个模块之间的联系。

下面的代码是一个简单的C++游戏,包括游戏的初始化、循环和退出等函数。以下是代码和注释的简要分析:


#include <iostream>

#include <SDL.h>  // SDL是用于构建跨平台多媒体应用的C库

using namespace std;

SDL_Window* window = NULL;        // 声明窗口实例

SDL_Surface* screenSurface = NULL;    // 声明屏幕表面实例

// 初始化函数

bool initSDL()

{

  bool success = true;         // 初始化状态标志

  if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0)   // 初始化SDL库

  

    success = false;         // 失败则标记为false

  

  else

  {

    window = SDL_CreateWindow("My Game", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 640, 480, SDL_WINDOW_SHOWN);  // 创建窗口并指定大小

    if(window == NULL)        // 窗口创建失败

    

      success = false;       // 标记为false

    

    else              // 窗口创建成功

    {

      screenSurface = SDL_GetWindowSurface(window);   // 获取屏幕表面

      SDL_FillRect(screenSurface, NULL, SDL_MapRGB(screenSurface->format, 0xFF, 0xFF, 0xFF));  // 填充屏幕

      SDL_UpdateWindowSurface(window);    // 更新窗口表面

    }

  }

  return success;           // 返回初始化状态

}

// 游戏循环函数

void gameLoop()

{

  bool quit = false;         // 游戏状态标志

  SDL_Event event;          // 定义事件对象

  while(!quit)            // 循环内部

  {

    while(SDL_PollEvent(&event) != 0)  // 从事件队列中获取事件

    {

      if(event.type == SDL_QUIT)   // 判断是退出事件

      

        quit = true;      // 退出标记为true

      

    } 

  }

}

// 退出函数

void closeSDL()

{

  SDL_DestroyWindow(window);     // 销毁窗口

  SDL_Quit();             // 退出SDL库

}

// 主函数

int main( int argc, char* args[] )

{

  if(initSDL())            // 初始化SDL库

  {

    gameLoop();           // 开始游戏循环

  }

  closeSDL();             // 退出SDL库

  return 0;              // 返回程序结束

}

代码的开头是用于引用库文件的两个头文件,以便在程序中使用SDL库的函数和类型定义。然后全局变量`window`和`screenSurface`分别用来表示游戏窗口和屏幕表面。

接着是初始化函数,检查SDL库的初始化状态,创建游戏窗口、获取屏幕表面和填充屏幕等过程。如果出现错误,则返回`false`,否则返回`true`。

游戏循环函数通过创建一个事件队列并在循环中获取事件,如果检测到退出事件,则退出游戏循环,停止运行。

最后,程序通过调用`closeSDL()`函数来销毁游戏窗口并退出SDL库,返回0表示程序正常结束。

在开发过程中添加注释是一种优秀的编程实践,注释不仅有助于完善代码逻辑和提高代码质量,也方便其他开发人员在阅读代码时更加容易理解和维护。

  
  

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