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C++如何防止DLL被卸载?
2023-07-07 04:25:36 深夜i     --     --
C++ DLL 防止 卸载 保护

在C++中,动态链接库(DLL)是一种常见的编程技术,可以在多个程序之间共享代码和资源。然而,有时我们可能希望防止DLL被意外卸载或擅自卸载,以保护程序的稳定性和可靠性。

以下是一些可以帮助防止DLL被卸载的方法:

1. 在DLL中添加全局计数器

可以在DLL中添加一个全局计数器,每当有一个程序加载该DLL时,计数器就加1,每当一个程序卸载该DLL时,计数器就减1。只有计数器为0时,DLL才能被卸载。这可以通过在DLL中定义一个全局变量,使用静态链接可以防止该变量被不同进程之间的代码共享。

代码示例:


//在DLL中定义一个全局计数器

static int g_counter = 0;

//当DLL被加载时,计数器加1

BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)

{

  switch (ul_reason_for_call)

  {

  case DLL_PROCESS_ATTACH:

    g_counter++;

    break;

  case DLL_PROCESS_DETACH:

    g_counter--;

    if (g_counter == 0)

    DLL可以被卸载

    

    break;

  }

  return TRUE;

}

2. 使用DLL后缀名为“.dll_”

在Windows操作系统中,“.dll_”后缀的文件被视为系统文件,不允许被卸载。因此,将DLL的后缀名改为“.dll_”可以防止DLL被卸载。需要注意的是,此方法可能会影响某些程序的兼容性,因此需要慎重考虑。

3. 在DLL中创建一个线程

当DLL被加载时,创建一个守护线程,该线程不执行任何操作,只是等待外部信号。只有当该线程收到特定的信号时,才会退出并允许DLL被卸载。这种方法需要仔细考虑线程的安全性和性能开销。

代码示例:


//声明一个全局变量

HANDLE g_threadHandle = NULL;

DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam)

{

  //等待特定信号

  WaitForSingleObject(g_threadHandle, INFINITE);

  //释放线程句柄

  CloseHandle(g_threadHandle);

  //此时线程退出,允许DLL被卸载

  return 0;

}

BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)

{

  switch (ul_reason_for_call)

  {

  case DLL_PROCESS_ATTACH:

    //当DLL被加载时,创建一个守护线程

    g_threadHandle = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, NULL, 0, NULL);

    break;

  case DLL_PROCESS_DETACH:

    //当DLL被卸载时,激活线程并等待其退出

    SetEvent(g_threadHandle);

    WaitForSingleObject(g_threadHandle, INFINITE);

    break;

  }

  return TRUE;

}

总之,防止DLL被卸载是一项重要的任务,需要确保程序的稳定性和可靠性。以上方法可以帮助我们实现这个目标,但需要根据具体情况仔细选择并调整方法。

  
  

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