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"C++编写贪吃蛇代码,无需 Windows"
2023-07-07 03:30:46 深夜i     11     0
C++ 贪吃蛇 代码 无需 Windows

在计算机编程的领域中,贪吃蛇游戏是一个非常经典和受欢迎的游戏。这个游戏很多人都玩过,可是你知道吗?你也可以用C++编写贪吃蛇代码,而不需要使用Windows操作系统。下面就让我们来一起了解一下吧。

首先,我们需要明确一下编程环境。在Windows系统中,我们可以使用Visual Studio这样的IDE(集成开发环境)来编写和调试C++代码。而在Linux或MacOS等操作系统中,则可以使用gcc等编译器进行编译。因此,我们可以在MacOS或Linux系统中使用gcc编译器来编写贪吃蛇游戏,这也是本文所介绍的方法。

接下来,我们需要编写C++程序代码。具体来说,我们需要实现一个贪吃蛇游戏的类,包括贪吃蛇的移动、食物的生成、游戏结束判断等功能。下面是一个示例的C++代码,可以用于实现贪吃蛇游戏:

#include<iostream>
#include<ctime>
#include<cstdlib>
#include<termios.h>
#include<unistd.h>
class Snake{
private:
 struct Point{
  int x,y;
  Point(int _x=0,int _y=0)y=_y;
  
 };
 static const int MAX_LEN=100;
 static const char FOOD_CHAR='*';
 static const char HEAD_CHAR='@';
 static const char BODY_CHAR='o';
 static const char EMPTY_CHAR=' ';
 static const int GAME_WIDTH=60;
 static const int GAME_HEIGHT=20;
 static const int GAME_SPEED=200000;
 Point snake[MAX_LEN];
 int len;
 Point food;
 int score;
 int dx,dy;
 void init(){
  len=3;
  snake[0]=Point(5,5);
  snake[1]=Point(4,5);
  snake[2]=Point(3,5);
  food=generateFood();
  score=0;
  dx=1,dy=0;
 }
 Point generateFood(){
  int x,y;
  do{
   x=rand()%GAME_WIDTH;
   y=rand()%GAME_HEIGHT;
  }while(isSnake(Point(x,y)));
  return Point(x,y);
 }
 bool isSnake(const Point &p){
  for(int i=0;i<len;i++)
   if(snake[i].x==p.x&&snake[i].y==p.y)
  return true;
  return false;
 }
 bool move(){
  Point tail=snake[len-1];
  for(int i=len-1;i>=1;i--)
   snake[i]=snake[i-1];
  snake[0].x+=dx;
  snake[0].y+=dy;
  if(gameover()){
   snake[len]=tail;
   len++;
   return false;
  }
  if(snake[0].x==food.x&&snake[0].y==food.y){
   snake[len]=tail;
   len++;
   score++;
   food=generateFood();
  }
  return true;
 }
 bool gameover(){
  if(snake[0].x<0||snake[0].x>=GAME_WIDTH||snake[0].y<0||snake[0].y>=GAME_HEIGHT)
   return true;
  if(isSnake(snake[0]))
   return true;
  return false;
 }
 void clear(){
  printf("\033c");
 }
 void gotoxy(int x,int y){
  printf("\033[%d;%dH",y,x);
 }
 void show(){
  clear();
  gotoxy(1,1);
  for(int i=0;i<=GAME_HEIGHT+1;i++){
   for(int j=0;j<=GAME_WIDTH+1;j++)
  if(i==0||i==GAME_HEIGHT+1||j==0||j==GAME_WIDTH+1)
   putchar('#');
  else if(snake[0].x==j-1&&snake[0].y==i-1)
   putchar(HEAD_CHAR);
  else if(isSnake(Point(j-1,i-1)))
   putchar(BODY_CHAR);
  else if(food.x==j-1&&food.y==i-1)
   putchar(FOOD_CHAR);
  else
   putchar(EMPTY_CHAR);
   putchar('\n');
  }
  printf("Score: %d\n",score);
 }
public:
 Snake(){
  struct termios oldt,newt;
  tcgetattr(STDIN_FILENO,&oldt);
  newt=oldt;
  newt.c_lflag&=~(ICANON|ECHO);
  tcsetattr(STDIN_FILENO,TCSANOW,&newt);
  srand((unsigned int)time(NULL));
  init();
 }
 void run(){
  while(true){
   show();
   usleep(GAME_SPEED);
   if(kbhit()){
  char ch=getchar();
  switch(ch){
  case 'w':dx=0,dy=-1;break;
  case 'a':dx=-1,dy=0;break;
  case 's':dx=0,dy=1;break;
  case 'd':dx=1,dy=0;break;
  case 'q':return;
  }
   }
   if(!move()){
  printf("Game Over!\n");
  return;
   }
  }
 }
 ~Snake(){
  struct termios oldt,newt;
  tcgetattr(STDIN_FILENO,&oldt);
  newt=oldt;
  newt.c_lflag|=ICANON|ECHO;
  tcsetattr(STDIN_FILENO,TCSANOW,&newt);
 }
};
int main(){
 Snake game;
 game.run();
 return 0;
}

在上述代码中,我们所用到的函数库和库函数有:iostream、cstdlib、ctime、termios、unistd。

游戏中主要分为Snake类的私有成员与公有成员。其中,私有成员主要有:Point结构体用于存放蛇的身体坐标;MAX_LEN为蛇的最大长度,FOOD_CHAR为食物符号,HEAD_CHAR为蛇头符号,BODY_CHAR为身体符号,EMPTY_CHAR为空白符号,GAME_WIDTH为游戏宽度,GAME_HEIGHT为游戏高度,GAME_SPEED为速度控制。

Snake类的公有成员主要有:init函数用于初始化游戏,并将蛇放到游戏界面中,并生成食物;generateFood函数用于产生游戏界面中的食物;isSnake函数用于判断某个坐标是否为蛇的身体;gameover函数用于判断游戏是否结束;clear函数清除屏幕,gotoxy函数设置光标位置;show函数将游戏界面输出并同时显示当前得分;run函数实现游戏的循环控制,处理循环终止和移动操作;析构函数则用于还原终端设置。

最后,我们可以使用gcc命令对该代码进行编译。命令如下:

g++ -o snake snake.cpp

运行命令:

./snake

在这样的一些步骤之后,我们就可以在Linux或MacOS系统上愉快地玩儿 C++的贪吃蛇啦!

当然,在练习的过程中,我们还可以尝试添加更多的难度等级及额外功能,比如:随机地图生成、增加毒草、加速符等等。总之,编程的世界是无穷无尽的,希望各位能够尽情地发挥您的创造力。

到这里,我们就分享到了关于用C++编写贪吃蛇代码,而无需Windows的过程。如有不足之处,敬请见谅,欢迎各位多多探讨交流。

  
  
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