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"C++编写贪吃蛇代码,无需 Windows"
2023-07-07 03:30:46 深夜i     --     --
C++ 贪吃蛇 代码 无需 Windows

在计算机编程的领域中,贪吃蛇游戏是一个非常经典和受欢迎的游戏。这个游戏很多人都玩过,可是你知道吗?你也可以用C++编写贪吃蛇代码,而不需要使用Windows操作系统。下面就让我们来一起了解一下吧。

首先,我们需要明确一下编程环境。在Windows系统中,我们可以使用Visual Studio这样的IDE(集成开发环境)来编写和调试C++代码。而在Linux或MacOS等操作系统中,则可以使用gcc等编译器进行编译。因此,我们可以在MacOS或Linux系统中使用gcc编译器来编写贪吃蛇游戏,这也是本文所介绍的方法。

接下来,我们需要编写C++程序代码。具体来说,我们需要实现一个贪吃蛇游戏的类,包括贪吃蛇的移动、食物的生成、游戏结束判断等功能。下面是一个示例的C++代码,可以用于实现贪吃蛇游戏:


#include<iostream>

#include<ctime>

#include<cstdlib>

#include<termios.h>

#include<unistd.h>

class Snake{

private:

 struct Point{

  int x,y;

  Point(int _x=0,int _y=0)y=_y;

  

 };

 static const int MAX_LEN=100;

 static const char FOOD_CHAR='*';

 static const char HEAD_CHAR='@';

 static const char BODY_CHAR='o';

 static const char EMPTY_CHAR=' ';

 static const int GAME_WIDTH=60;

 static const int GAME_HEIGHT=20;

 static const int GAME_SPEED=200000;

 Point snake[MAX_LEN];

 int len;

 Point food;

 int score;

 int dx,dy;

 void init(){

  len=3;

  snake[0]=Point(5,5);

  snake[1]=Point(4,5);

  snake[2]=Point(3,5);

  food=generateFood();

  score=0;

  dx=1,dy=0;

 }

 Point generateFood(){

  int x,y;

  do{

   x=rand()%GAME_WIDTH;

   y=rand()%GAME_HEIGHT;

  }while(isSnake(Point(x,y)));

  return Point(x,y);

 }

 bool isSnake(const Point &p){

  for(int i=0;i<len;i++)

   if(snake[i].x==p.x&&snake[i].y==p.y)

  return true;

  return false;

 }

 bool move(){

  Point tail=snake[len-1];

  for(int i=len-1;i>=1;i--)

   snake[i]=snake[i-1];

  snake[0].x+=dx;

  snake[0].y+=dy;

  if(gameover()){

   snake[len]=tail;

   len++;

   return false;

  }

  if(snake[0].x==food.x&&snake[0].y==food.y){

   snake[len]=tail;

   len++;

   score++;

   food=generateFood();

  }

  return true;

 }

 bool gameover(){

  if(snake[0].x<0||snake[0].x>=GAME_WIDTH||snake[0].y<0||snake[0].y>=GAME_HEIGHT)

   return true;

  if(isSnake(snake[0]))

   return true;

  return false;

 }

 void clear(){

  printf("\033c");

 }

 void gotoxy(int x,int y){

  printf("\033[%d;%dH",y,x);

 }

 void show(){

  clear();

  gotoxy(1,1);

  for(int i=0;i<=GAME_HEIGHT+1;i++){

   for(int j=0;j<=GAME_WIDTH+1;j++)

  if(i==0||i==GAME_HEIGHT+1||j==0||j==GAME_WIDTH+1)

   putchar('#');

  else if(snake[0].x==j-1&&snake[0].y==i-1)

   putchar(HEAD_CHAR);

  else if(isSnake(Point(j-1,i-1)))

   putchar(BODY_CHAR);

  else if(food.x==j-1&&food.y==i-1)

   putchar(FOOD_CHAR);

  else

   putchar(EMPTY_CHAR);

   putchar('\n');

  }

  printf("Score: %d\n",score);

 }

public:

 Snake(){

  struct termios oldt,newt;

  tcgetattr(STDIN_FILENO,&oldt);

  newt=oldt;

  newt.c_lflag&=~(ICANON|ECHO);

  tcsetattr(STDIN_FILENO,TCSANOW,&newt);

  srand((unsigned int)time(NULL));

  init();

 }

 void run(){

  while(true){

   show();

   usleep(GAME_SPEED);

   if(kbhit()){

  char ch=getchar();

  switch(ch){

  case 'w':dx=0,dy=-1;break;

  case 'a':dx=-1,dy=0;break;

  case 's':dx=0,dy=1;break;

  case 'd':dx=1,dy=0;break;

  case 'q':return;

  }

   }

   if(!move()){

  printf("Game Over!\n");

  return;

   }

  }

 }

 ~Snake(){

  struct termios oldt,newt;

  tcgetattr(STDIN_FILENO,&oldt);

  newt=oldt;

  newt.c_lflag|=ICANON|ECHO;

  tcsetattr(STDIN_FILENO,TCSANOW,&newt);

 }

};

int main(){

 Snake game;

 game.run();

 return 0;

}

在上述代码中,我们所用到的函数库和库函数有:iostream、cstdlib、ctime、termios、unistd。

游戏中主要分为Snake类的私有成员与公有成员。其中,私有成员主要有:Point结构体用于存放蛇的身体坐标;MAX_LEN为蛇的最大长度,FOOD_CHAR为食物符号,HEAD_CHAR为蛇头符号,BODY_CHAR为身体符号,EMPTY_CHAR为空白符号,GAME_WIDTH为游戏宽度,GAME_HEIGHT为游戏高度,GAME_SPEED为速度控制。

Snake类的公有成员主要有:init函数用于初始化游戏,并将蛇放到游戏界面中,并生成食物;generateFood函数用于产生游戏界面中的食物;isSnake函数用于判断某个坐标是否为蛇的身体;gameover函数用于判断游戏是否结束;clear函数清除屏幕,gotoxy函数设置光标位置;show函数将游戏界面输出并同时显示当前得分;run函数实现游戏的循环控制,处理循环终止和移动操作;析构函数则用于还原终端设置。

最后,我们可以使用gcc命令对该代码进行编译。命令如下:


g++ -o snake snake.cpp

运行命令:


./snake

在这样的一些步骤之后,我们就可以在Linux或MacOS系统上愉快地玩儿 C++的贪吃蛇啦!

当然,在练习的过程中,我们还可以尝试添加更多的难度等级及额外功能,比如:随机地图生成、增加毒草、加速符等等。总之,编程的世界是无穷无尽的,希望各位能够尽情地发挥您的创造力。

到这里,我们就分享到了关于用C++编写贪吃蛇代码,而无需Windows的过程。如有不足之处,敬请见谅,欢迎各位多多探讨交流。

  
  
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