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C++11多线程监听事件
2023-07-06 11:56:15 深夜i     --     --
C++11 多线程 监听事件

C++11是近年来非常流行的一种编程语言,在它的标准库中包含了许多强大的功能。其中有一个功能就是多线程监听事件。在本文中,我们将介绍如何使用C++11的多线程库来监听事件。

在C++11中,有一个名为std::thread的线程类,可以用来创建和管理线程对象。使用这个类,我们可以很容易地在程序中创建多个线程,以实现并发编程。

多线程监听事件需要使用C++11的另一个库:std::condition_variable。这个库提供了一种机制,可以使线程在某个事件发生时等待,直到这个事件被触发为止。

下面是一个使用多线程监听事件的简单示例程序:


#include <iostream>

#include <thread>

#include <mutex>

#include <condition_variable>

std::mutex mtx;

std::condition_variable cv;

bool flag = false;

void listener() {

  std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);

  cv.wait(lock, []{return flag;});

  std::cout << "事件被触发了!" << std::endl;

}

void trigger() {

  std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));

  std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);

  flag = true;

  cv.notify_one();

}

int main() {

  std::thread t1(listener);

  std::thread t2(trigger);

  t1.join();

  t2.join();

  return 0;

}

这个程序创建了两个线程:一个线程`listener()`对事件进行监听,另一个线程`trigger()`触发事件。当listener线程启动后,它会使用std::unique_lock获取mtx互斥锁,并使用std::condition_variable::wait()等待事件被触发。在trigger线程中,我们让它睡眠1秒钟,然后通过获取mtx互斥锁来对flag进行赋值,并通过std::condition_variable::notify_one()函数来触发事件。这将会通知listener线程,事件已经被触发,接下来它就可以退出wait()并开始执行处理事件的代码。

在这个示例程序中,我们使用std::unique_lock来实现了C++11中的RAII机制(Resource Acquisition Is Initialization)来保证锁资源可以安全地释放。此外,我们还使用了lambda表达式来定义std::condition_variable的等待条件。这里lamda表达式是一个简单的布尔条件,它检查flag是否为true。一旦这个条件被满足,std::condition_variable::wait()才会结束。

总结来说,多线程监听事件是C++11语言非常实用的一个功能。使用std::thread和std::condition_variable库,我们可以很容易地实现事件监听的功能,并在事件被触发时通知其他线程。当需要并发编程时,这个功能可以让我们更加方便地实现复杂的逻辑和算法。

  
  

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