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C++中的&操作符
2023-07-05 18:20:14 深夜i     --     --
C++ &操作符 引用 取地址 指针

C++中的&操作符是一个比较有用的运算符,在C++语言中,&操作符既可以被用来作为求一个变量的地址的运算符,也可以被用来作为一元运算符,用来表示一个变量的“引用”。

当使用&操作符作为求取变量地址的运算符时,它可以返回一个变量的存储地址。例如,如果我们有一个int类型的变量a,那么我们可以使用&操作符来获取变量a的地址,代码如下:


int a = 10;

int* p = &a;

在这个例子中,我们使用&操作符来获取变量a的地址,并将该地址赋值给指针变量p,可以通过p来访问变量a的值。

当使用&操作符作为一元运算符时,它用来表示一个变量的“引用”。引用是一种特殊的指针类型,它可以像变量一样被使用,而不需要像使用指针一样需要使用指针操作符(*)来操作。例如,如果我们有一个int类型的变量a,那么我们可以使用&操作符来创建一个int类型的引用,代码如下:


int a = 10;

int& b = a;

在这个例子中,我们使用&操作符来创建一个int类型的引用变量b,该引用变量指向变量a所在的地址。此时,b变量就可以被当作a来使用。例如,我们可以将b赋值给一个新的变量c,代码如下:


int c = b;

在这个例子中,我们将引用变量b的值赋值给变量c,此时b和c的值是相同的。

总之,C++中的&操作符不仅用来求取变量的地址,还可以用来创建变量的引用,这项特性在C++中比较重要,也是C++相对于其他语言的一个比较大的优势。因此,对&操作符的理解和应用是C++编程者必须具备的基本技能之一。

  
  

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