C++实现三子棋游戏代码
三子棋是一种简单但充满趣味的棋类游戏,在这个游戏中,两位玩家轮流放置棋子,直到出现三个连续的同色棋子成一条直线或者棋盘放满时结束游戏。我将通过C++语言实现这个游戏,并为您提供完整的代码实现。
首先,我们需要规定游戏规则,包括棋盘大小、棋子的种类、棋子的落点规则等。在本次实现中,我们将采用3*3大小的棋盘,分别用字符‘X’和‘O’代表两个玩家的棋子。玩家轮流输入一个位置坐标,程序将在指定位置落下对应的棋子,当棋盘上出现三个连续的同色棋子时,游戏结束。
接下来,我们将实现程序的核心代码。我们需要创建一个类,实例化一个棋盘,定义放置棋子的函数并对每一步操作进行判断。
代码如下所示(注意:代码中包含了一些注释以便理解):
#include
using namespace std;
class game{
private:
int board[3][3];//定义3*3棋盘数组
char p1='X',p2='O';//两个玩家对应的棋子
int check(); //判断游戏是否结束
public:
game();//构造函数
void display();//显示棋盘
void place(int player,int row,int col);//落下棋子
void play();//执行游戏
};
game::game(){//构造函数初始化棋盘
for(int i=0;i<3;i++){
for(int j=0;j<3;j++){
board[i][j]=0;
}
}
}
void game::display(){//显示棋盘
for(int i=0;i<3;i++){
for(int j=0;j<3;j++){
cout<
}
cout<
}
}
void game::place(int player,int row,int col){//落下棋子
if(board[row][col]!=0)//判断该位置是否有棋子
cout<<"该位置已有棋子!"<
return;
if(player==1){
board[row][col]=1;
}
else if(player==2){
board[row][col]=2;
}
}
int game::check(){//判断游戏是否结束
//横向判断
for(int i=0;i<3;i++){
if(board[i][0]==board[i][1]&&board[i][1]==board[i][2]){
if(board[i][0]==1)
return 1;
if(board[i][0]==2)
return 2;
}
}
//纵向判断
for(int i=0;i<3;i++){
if(board[0][i]==board[1][i]&&board[1][i]==board[2][i]){
if(board[0][i]==1)
return 1;
if(board[0][i]==2)
return 2;
}
}
//对角线判断
if(board[0][0]==board[1][1]&&board[1][1]==board[2][2]){
if(board[0][0]==1)
return 1;
if(board[0][0]==2)
return 2;
}
if(board[0][2]==board[1][1]&&board[1][1]==board[2][0]){
if(board[0][2]==1)
return 1;
if(board[0][2]==2)
return 2;
}
//判断是否平局
int count=0;
for(int i=0;i<3;i++){
for(int j=0;j<3;j++){
if(board[i][j]==0){
count++;
}
}
}
if(count==0)
return 0;
return -1;
}
void game::play(){//执行游戏
int player=1;//开始由玩家1先行
int row,col;
int win;
while(1){
cout<<"Player"<
cout<<"Row:";
cin>>row;
cout<<"Column:";
cin>>col;
place(player,row,col);//落下棋子
display();//显示当前棋盘
win=check();//判断游戏是否结束
if(win!=-1){//游戏结束
if(win==0)//平局
cout<<"Draw!"<
else//胜负已分
cout<<"Player"<
break;
}
//轮到另外一个玩家行动
if(player==1)
player=2;
else if(player==2)
player=1;
}
}
int main(){
game G;
G.play();
return 0;
}
在最后一行,我们调用main函数,并实例化了一个名为“G”的类对象来执行游戏。
总之,通过C++语言实现三子棋游戏是一个很好的实践,在这个过程中我们学习了如何固定棋盘、落子和判断游戏胜负等操作。希望本文对C++学习有所帮助!
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