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C++重载运算符的规则
2023-07-05 12:59:05 深夜i     --     --
C++ 运算符重载 规则

C++是一门强大的编程语言,它支持很多操作符的重载,这使得我们能够使用自己的方式来操作这些运算符,从而使代码更加灵活和易于理解。然而,在使用C++重载运算符时,我们需要注意一些规则和限制。

首先,重载运算符时必须保留运算符的原有功能,即重载后的运算符行为不能和原来的不同。这是因为其他开发人员在使用你的代码时,会认为运算符的行为是按照C++标准来的,如果重载后使运算符的功能不符合C++标准,就会导致其他开发人员的困惑和错误。

其次,C++不允许添加新的运算符,只能重载已有的运算符。因此,在选择要重载的运算符时,必须遵循C++标准给出的运算符列表。例如,我们不能重载一个“?”运算符,因为C++中的“?”运算符已经有了固定的意义。

再次,重载的运算符可以被定义为类的公共或私有成员函数,但不能被定义为全局函数。这是因为C++编译器需要知道操作数的类型才能编译代码,如果运算符是全局函数,编译器将不能确定操作数的类型。

最后,在重载运算符时必须遵循C++的参数传递方式。比如,当重载“+”运算符时,我们应该使用类的成员函数来定义它,形式如下:

classname operator+(const classname& other) const;

这表示我们将两个对象相加,其结果是一个新的对象。这个函数必须返回一个新的对象,而不能修改其原始参数的值。

总之,重载C++运算符是一项非常有用的技能,它可以使我们编写更加灵活、易于理解的代码。但在使用时,我们必须遵循一些规则和限制,以确保我们编写的代码符合C++标准,并且不会导致不必要的错误。

  
  

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